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회사/게임잡 26

[면접 Tip] 면접보면서 느낀 점들 정리

편하게 말하고 싶어서 음슴체로 적습니다. 양해 부탁드립니다. 1) 면접관이 '이때 ~은/는 왜 이렇게 한 거에요?'라고 묻는 건 팩트 체크임. 일관성이 있어야 함. 나에 대한 이야기를 설득해야 하니 나만의 이유가 분명하게 있어야 함. 내가 자기소개서, 이력서에 적을 때 왜 그 부분을 적고 싶은지, 왜 적은 건지 알고 있어야 함. 내가 날 잘 모르고 있으면 면접 때 머리 하얘짐. 애초에 나에 대한 키워드를 정해 놓고 자소서 쓰는 것도 나쁘지 않음. 면접 답변 생각 할 때 자소서 키워드 참고해서 어떻게 대답할지 생각하면 도움 됨. 2) 땀 한번 나고 나서 잘 안 멈추는 사람들은 꼭 데오드란트 두껍게 바르셈. 그리고 면접 들어가기 전에 가글 꼭 하셈. 생각보다 면접관과 가까이서 면접 보는 경우 있음. 아무리 ..

회사/게임잡 2023.08.08

독학기준 신입 클라이언트 분들을 위한 공부해야할 것 (책)

이번에 코테,면접을 3군데 보면서 느낀건데요 1. C++,C# -뇌를자극하는C++,C# : 이 책이 진짜 쉽게 잘나와있습니다 -씹어먹는 C++: 자세한 부분까지 나와있습니다. 2. 자료구조,알고리즘 - C++로 구현하는 자료구조와 알고리즘 - 뇌를 자극하는 알고리즘 : 자료구조,알고리즘은 책 한권으로 부족합니다 적어도 두권은 봐야 어느정도 익숙해지죠 3. 운영체제 -쉽게 배우는 운영체제 : 공룡책도 있는데 공룡책은 내용이 너무 어렵더라고요 이정도만 봐도 충분한것같습니다 4. 네트워크 -모두의 네트워크 : 그림이랑 만담으로 네트워크 OSI 7 계층에 대해 쉽게 설명되있습니다 가볍게 읽기좋음 -열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍 : 소켓 프로그래밍 정도는 알아야 면접에서 물어보는 네트워크 질문에 대답할수있..

회사/게임잡 2023.08.01

[회사] 신입 클라이언트 개발자 2400~2600 어떤가요

Q. 대학교를 이번 2월에 졸업하고 게임 클라이언트 개발자를 준비하고있는 취준생입니다 게임 포트폴리오를 하나 다 만들고 한 세개정도의 중소기업에 서류를 넣었는데 그곳중 한곳에서 면접을 보러오라고 연락이오셨습니다 스타트업기업이지만 이번에 대기업과 채결?같은걸해서 신입을 20명정도 뽑는다고 하더라구요 면접은 당연히 갈거지만 연봉이 2400~2600이 좀 마음에 걸리더라구요 보통 아이티계열쪽 신입연봉은 2800~정도로 알고있었는데요ㅠㅠ 그리고 처음 직장 연봉이 이직할때 연봉협상에도 영향을 끼친다고해서 고민이되네요ㅠㅠ 2400~2600은 현실적으로 어떤가요? 좀더 개발하고 결과를내서 좀더 좋은 기업에 지원하는게 현실적으로 더 나은 선택일까요? A. llll 3천 아래 가지마세요 안녕하세욘 현직자입니다. 도움을 ..

회사/게임잡 2023.08.01

신입 클라이언트 프로그래머의 기술소개서 작성법이 궁금합니다

Q. 안녕하세요 이번에 포트폴리오 제작을 완료하고 이력서와 기술소개서를 작성하며 부족한 부분을 공부중인 취준생입니다. 기술소개서를 작성하며 어떻게 해야 읽으시는 분들의 입장에서 깔끔하고 읽기 쉽게 작성할지 고민하고 있습니다. 다른 분들이 작성하신 기술소개서들을 보면 정말 자유양식이다 보니 감이 잘 안잡히더라구요. 또한 페이지가 여러 페이지 나오면 안된다고 하시길래 3장 정도로 작성하려고 합니다. 우선 제 포트폴리오는 장르가 알피지에 주된 기능들은 전투, 인벤토리, 퀘스트, 조합, 강화, 상점 정도가 있습니다. 이외에 많은 크고 작은 기능들을 구현했는데요 기능들을 전부 소개서에 작성하면 페이지가 많이 늘어날것 같고 어떻게 작성해야할지 가닥이 잘 잡히지 않습니다. 질문 1. 3페이지 내외에 이미지없이 각 기..

회사/게임잡 2023.08.01

원래 국비지원 수업은 2시간밖에 안하나요?

Q. 게임 프로그래밍 배우려고 학원 등록하려는데 수업시간이 20시부터 22시 까지라고 하네요... 다른분들 글 보면 아침 9시부터 저녁 6시까지 하길래 뭐지 싶어서 물어보니까 그건 전액 다 받는 사람들, 시험치고 합격해서 심화과정인 사람들만 그렇게 한다고 합니다. 아무리 그래도 하루 2시간 수업은 너무한거 같은데, 단든분들은 어떠셨나요? A. 123ads123 개인적으로 프로그래밍 수업 2시간이면 괜찮다고 생각합니다. 자기가 혼자 코딩하고 게임을 직접 개발해야 할 시간이 많아야 발전한다고 생각.. 다만 수업시간이 굉장히 늦군요. 원래 수업듣고나면 바로 복습하고 활용해보는데.. ㅋㅋ 그게뭔..... 어디학원인지 모르겠지만 딴데알아보세요 NV_31391*** 전 5시간했었는데.. 010101010 전 일반 ..

회사/게임잡 2023.08.01

신입 클라이언트 준비생입니다. 준비하면 할수록 불안감이 커져요

Q. 안녕하세요 28살 신입 클라이언트 준비생입니다. 게임잡에서 좋은 글들도 많이 보고 현업에 계신 많은 분들이 다양한 글에 조언을 해주셔서 저도 고민을 털어놓고자 작성하게 됐습니다. 다름 아니라 저는 3년제 관련 전문대를 졸업하고 어영부영 시간을 버리다 이제서야 열심히 준비중인 취준생입니다. 공부를 하면 할수록 제 자신의 부족함을 느끼게 되고 더 열심히 박차를 가하고 있지만 아무래도 졸업한지 2년이 지나가는 시점이라 점점 초조함과 불안함이 듭니다. 저는 지금 국비학원을 다니고있고 3월에 수료를 앞둔 상태입니다. 국비 학원에서는 제 포트폴리오가 꽤나 높게 평가가 되고 있는 것 같아 기분은 좋지만.. 유튜브나 게임잡 등에 다이렉트x 혹은 언리얼 엔진으로 만들어진 포트폴리오들을 보면 제 자신이 아직 갈길이 ..

회사/게임잡 2023.08.01

빠르게 취업하는 방법 [본인도 이렇게 했고 N사 취업중]

1년간 밥먹는 시간 빼고 취업만 생각하자!!! [ 건강을 위해 약간에 1시간 운동 인정?! ] 1년이 걸린다는거 아닙니다 노력하에 달라져요. 제가 아는지인 3달만에 공부하고 일하시는 분도 있어요 그 아는지인 제가 스파르타하게 정해준것만 시키게해서 좋은결과 봤죠 하하하하 ======================================================================= 1. C++ 관련 기본적인 문법 & 자료구조 공부 - 취업생이라면 C++ 기본문법은 다 아신다고 생각하겠습니다. - 본인은 책을 읽는순간 3초면 잠드는 병이라 무조건 코딩하면서 익혔습니다. 버그 오지게..... - 비주얼스튜도에서 F9키누르고 빨간점 찍혀서 안에 데이터값이 뭐들어갔는지 보는거 많이 익숙해지세요 이..

회사/게임잡 2023.08.01

[학원] 쌩초보 게임 프로그래밍 지망생의 공부 방향 질문드립니다.

Q. 근 1주일 동안 온갖 사이트를 돌아다니며 어떤 학원이 제일 괜찮은지 찾아 다녔는데 하나같이 다들 학원은 피하는 분위기더군요 하지만 비전공 쌩초보 입장에서는 학원이 제일 손쉽고 편안해 보이니 솔깃 하기만 합니다. 보통 어디를 가서 무엇을 하나 본인 하기 나름이며 학위를 장려하고, 독학과 프로그래밍 경험을 크게 추천하시는것 같습니다. 결국은 학원 vs 독학인데 하지만 비전공 입장에서 얕게라도 다양하게 아는바가 없으니 독학을 하더라도 무엇을 공부 해야 할지 아는바가 없고 학원을 가더라도 시간만 버린다는 말들이 많으니 신경쓰입니다. 물론 본인 하기 나름이겠지만요 우선은 아는바가 없으니 학원을 3개월 정도 다니며 이쪽 생태에 대해 조금더 깊이 파악한 후, 상황을 보고 판단하여 학원으로 쭉 밀던가 과외나 독학..

회사/게임잡 2023.08.01

플머 신입 포폴 평가해주실 분 계신가요?

Q. https://www.youtube.com/watch?v=LUKLlhosTdg&feature=youtu.be&ab_channel=%EB%9D%BC%EC%BC%80%EB%A6%AC%EC%95%88 유튜브에 올라와 있는 포트폴리오 영상들을 몇 개 보면서 자신감만 떨어져서...포트폴리오로 사용해도 괜찮을 퀄리티일까요? 아니면 조금 더 보완을 해야 할까요? A. Ashampoo 요즘 시대에 2D 포폴은 거의 아무런 의미 없어요. 공부 하면서 그냥 지나가는 단계 정도구요. 저 포폴을 보완하지 마시고 3D 포폴을 제작하세요 작성자 가지고 있는 기능들은 그대로 들고가거나 혹은 보완해서 3D 리소스를 가지고 제작을 할까요? 아니면 다른 장르로 다시 시작할까요? ㅋㅌㅊㅁㄴㅇㅁㅇ 어짜피 게임엔진을 이용해서 2d게임 ..

회사/게임잡 2023.08.01

유니티 신입 클라이언트 프로그래머 포폴 조언 부탁드리겠습니다.

Q. 괴수게임 [1인, 3D, 멀티, FPS] https://www.youtube.com/watch?v=-ylboVFo41g 클리커 게임 [1인] https://www.youtube.com/watch?v=-4Qxk-iHbOI 우주선 게임 [1인] https://www.youtube.com/watch?v=2w25ql7Kr0w 횡스크롤 로그라이크 게임 [5인스터디, 프로그래밍담당함] https://www.youtube.com/watch?v=wOEiZIwLXiM Web게임 [멀티,대학교졸업작품] ssaum.kr 독학으로 시작해서 이것저것하고싶은것만 만들다가 내년2월 졸업이라 이력서 넣어보려고합니 플머 포폴을 참고할곳이별로없네요 다른사람들이 유튜브에 포폴 동영상 올린거보면 플레이하는 동영상 + 밑에 자막으로 어..

회사/게임잡 2023.08.01

유니티로 RPG 게임 만들고 포트폴리오 문서만 남았는데..

Q. 이런거 질문 해도 되나 싶긴한데.. 문제되면 삭제하겠습니다.. 게임 다만들고 문서화 남아서 문서로 작성했는데 도무지 이게 맞는지 잘 모르겠다 싶어서 글 올려봅니다.. (https://drive.google.com/file/d/19kbOVrca4SojFkoBJwL6a2NfYc-CW3t6/view?usp=sharing) 여기 문서 파일입니다.. 좀 아닌거 같긴한데.. 60쪽이나 되서.. 더 간략하게 해서 PPT로 만들어야 할까요? 좀더 보강해야하거나 없애야 하는건 뭘까요? A. dchjvv 기획 포폴은 ppt로 10페이지도 많은 편이에요 KA_30148*** 댓글보고 기획포폴이라고? 했다가 글 제목 다시보고 알았네요.. 저도 취준생 입장이라서 조언해줄 깜냥은 못되지만 60페이지는 확실히 많지 않나 싶기..

회사/게임잡 2023.08.01

게임 프로그래머가 되기 위해 필요한 것들 (15년차 개발자 사견)

게임프로그래밍을 희망하시는 분들이 아주 기초적인 질문들을 많이 하셔서, 그냥 제가 아는 선에서 일반적인 지식들을 나열해보겠습니다. 먼저, 게임 프로그래머가 되기 위해서는 먼저 대학 진학을 하는 방법과 대학 진학을 하지 않는 방법이 있습니다. 1. 대학 진학을 하는 경우 컴퓨터 공학과 대부분의 국내 대학에는 컴퓨터 00, 소프트웨어학과 같은 이름으로 불리는 컴퓨터 공학을 공부하는 학과가 개설되어있다. 그러나 대부분 컴퓨터 공학과의 커리큘럼은 임베디드, 모바일, 보안, 웹서비스 등을 포함한 여러 프로그래밍 과목을 두루두루 배우므로 실상 게임 프로그래밍의 기법이나 노하우 같은 건 거의 배우지 못할 수도 있다. 그러므로 동기 친구들과의 스터디, 학원, 독학 등 학교의 정기 커리큘럼 이외의 방법을 모색해서도 실력..

회사/게임잡 2023.08.01

게임 배포 사이트 뭐가 있을까요?

Q. PC 게임을 배포할 때에, 스팀 말고 다른 게임을 게시하는 사이트나, 프로그램이 있나요? 스팀이 아니면 보통 어디에 올리는 편인가요? 궁금합니다 A. 비야네스투룹스투룹 인디게임이면 itch.io도 유명합니다. 황금올리브 에픽게임즈도 있어요 출처 : http://www.gamejob.co.kr/Community/Talk/Detail?talk_Stat=19&idx=35135&page=6 게임잡 게임 직업이 되다. 게임회사 채용정보, 기업정보, 게임업계 종사자 커뮤니티 www.gamejob.co.kr

회사/게임잡 2023.08.01

게임 프로그래밍 공부에 대해 물어보는 분들 많은데 댓글은 한계가 있어 그냥 따로 적습니다.

C / C++ 사이트 http://www.soen.kr/ http://www.cplusplus.com/ https://boycoding.tistory.com/category/C%2B%2B%20%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0 C / C++ 책 http://www.yes24.com/Product/goods/20288684?scode=032&OzSrank=1 http://www.yes24.com/Product/goods/9432928?scode=032&OzSrank=8 http://www.yes24.com/Product/goods/11029810?scode=032&OzSrank=3 자료구조 / 알고리즘 http://www.yes24.com/Product/goods/8006522?scode=0..

회사/게임잡 2023.08.01

신입 게임 클라이언트 프로그래머 취업, 면접후기

게임잡에서 회사를 구직하는 분들을 위해 글을 올려봅니다. 밥말과 음슴체를 사용했으니까 양해해 주세요... 저도 구직할떄 게임잡을 들락날락하면서 회사정보도 모아보고 게시판보면서 정보도 찾아보는 일이 많았습니다. 저랑 같은 경험을 하는 게임프로그래머분들을 위해 몇가지 면접정보를 공유하자고 작성하게 되었습니다. 자소서도 아니니 문법이나 맞춤법은 대충 했습니다. 코로나라 대부분 면접은 마스크를 끼고 진행했습니다. 시기가 시기인지라 취업하기 힘든건 맞지만 그걸 빌미삼아 나태해지는 일도 있었지만 진짜 게임 프로그래머를 하고 싶어 열심히 구직을 했습니다. 힘든 시기일수록 다들 힘내시고 열심히 구직해봅시다. 궁금하신거 있으시면 질문주세요 제가 아는대로 답변드릴게요. 직종:: 클라이언트 프로그래머 본인 스펙(?) 언리얼..

회사/게임잡 2023.08.01

신입 클라이언트 개발자가 펄어비스 회사를 목표로 공부하고 싶은데 어떻게 하면 좋을 지 궁금합니다.

Q. 안녕하세요. 제가 올해 취업전선에 뛰어든 나이 27의 취준생입니다. 일단 간단하게 소개를 하자면 게임 개발 관련 학과를 졸업하고, 부족함이 느껴져서 게임 개발 관련 학원을 1년 정도 다니면서 공부를 하고 올해 2019년에 취업전선을 뛰게 되었습니다. 다름이 아니라, 여러 회사를 알아본 결과 '펄어비스' 라는 게임 회사에 지원을 해볼까 합니다. 채용 공고의 내용에는, 서류 전형 - 과제 전형 - 대면 면접 - 레퍼런스 체크 - 처우 협의 - 최종 합격 위 순으로 하는데, 과제 전형이 필기 시험이라는 말이 있더라구요. 필기 시험 관련해서 어떤 공부를 하면 좋을 지 궁금하기도 하고 여러 정보들을 얻고 자 도움을 요청합니다. '펄어비스' 회사 즉, 검은사막이라는 게임은 제가 알기로는 DirectX 11을 ..

회사/게임잡 2023.08.01

채용공고에 있는 자격요건 다 갖추고 지원해야 하나요?

Q. 갓졸업한 취준생인데요 채용공고를 보면 내가 이정도까지는 못하는데..하고 뒤로가기 누르게됩니다. 교수님은 그렇게따지면 자격요건 맞추려고 계속 공부만하느라 취업못한다고 일단 넣으라 하시는데 저는 유니티랑 언리얼엔진으로 게임 만들줄은 알아요. 출시도했었구요. 서버랑 클라이언트 구현까진 이해합니다. 그런데 자료구조나 알고리즘은 뭐 어디까지 준비해가야하는지 모르겠어요 그냥 길찾기,정렬알고리즘이나 스택,큐,이진트리, STL 같은것만 알면 되는건가요? 경력2년이상에서 일단 걸리고 자격요건에 다이렉트 x 붙어있으면 학원가야하나 싶습니다. 대학에서 가르쳐주는것도 아니구요. 다렉도 독학으로 하려니 책이 고급수학책이더라구요. 파이썬이나 루아같은 다른언어도 요구하는데도 있구요 c++만 잘해도 밥 안굶고 산다라는말은 어디..

회사/게임잡 2023.08.01

클라이언트 개발자 코딩테스트 범위가 어느정도인가요?

Q. 비전공 학원출신인대 학원에서 자료구조안배우고 넘어갓는대 자료구조까지 시험범위인가요? 그렇다면 수준은 어느정도인가요? 리스트 구현하라? 정도인가요 리스트를 이용하여 무엇을 만들어라 인가요? 포폴이야 준비중이고 이력서야 계속 다시 쓰면되는대 코딩테스트는 비전공자라 빡시게 해야되서 범위와 수준이 궁금합니다. 그리고 첫 신입들어갈때 중소기업은 별론가요? A. 님이 모르는거 다 질문한다 생각하심 됨 초딩 산수부터 대수학까지~ c언어부터 java까지 자료구조부터 db까지 채팅에서 서버까지 입니다. ㄴㅇㄹㅎ 코딩테스트는 상황을 주고 필요한 기능을 완성시키는 형태구요 한글사이트중에서는 백준코딩이나 프로그래머스 보시면 어떤 스타일인지 아실것같네요. 지원서 보면서 궁금한거 물어보는거라고 생각하시면 됩니다. 지원서 내..

회사/게임잡 2023.08.01

신입 클라 프로그래머의 수준은 어디까지일까요?

Q. C++,STL...등등 공부하면서 여러군데 이력서도 써보고 하는데 연락오는 곳이 한군데도 없네요.... 디자인과를 나와서 그런가.... 아니면 이력서를 뭔가 잘못썼나...업계상황이 안좋은가... 여러 생각이 들게 만드네요 흑 공부를 계속하다보니 시스템프로그래밍 , 서버쪽을 보니 공부할께 차고 넘치네요. 넉두리겸 다른 클라플머 준비하시는 분들은 어떻게 준비하는지 궁금해서 올립니다 다들 파이팅. A. property 회사마다 개발환경이 각각달라요. 회사입장에선 개발중인 프로젝트와 장르의 비슷한 포트폴리오와 사용중인 개발환경에 익숙한 사람을 뽑으려고 하죠. 그래서 프로그래머는 여러가지(C++, C#, 다이렉트, 유니티, 언리얼 등)를 할줄 알아야 한다고 생각해요. C++, STL은 게임 플머에겐 너무나도..

회사/게임잡 2023.08.01

개발 플랫폼 변경 관련해서 질문있습니다.

Q. 혹시 유니티 개발자가 언리얼 엔진으로 갈아타신 개발자분 계실까요? 꼭 언리얼이 아니여도 콘솔이나, 안드로이드 네이티브 개발 등등... 개발 언어도 언어지만 엔진 자체나 개발환경이 많이 다를걸로 예상되는데 적응기간(?) 이라고 해야되나 기본적인 개발 및 고급 기능 사용에 얼마정도의 기한이 걸렸는지 궁금합니다. 또한 본인이 플랫폼 변경하면서 어느정도의 지식을 가지고 있었는지도 궁금합니다. 이 질문을 왜 하냐면 이직을 준비하려는데 선택폭을 좀더 넓히고 싶은 마음이 있기는한데 현재 유니티를 사용하는데에도 기본적인건 뭐 금방 배웠지만 고급 기능들 중에는 아직 사용 안해본 기능도 있고 기본적인 이론은 모르고 그냥 결과로서만 활용하는 기능들도 있어서요, 그럼 차라리 유니티에 집중하는게 좋지 않을까라는 생각이 있..

회사/게임잡 2023.08.01
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