1. 노멀 맵이란? 노멀 맵은 컴퓨터 그래픽에서 폴리곤 수를 늘리지 않고 표면의 시각적 디테일을 향상시키는 데 사용되는 기술입니다. 노멀 맵을 사용하면 3D 모델의 표면 노멀을 조작하여 범프, 틈새 또는 미세한 디테일과 같은 복잡한 표면 텍스처를 시뮬레이션할 수 있습니다. 기존 렌더링에서는 메시의 버텍스 노멀을 기반으로 조명 계산이 수행됩니다. 이러한 버텍스 노멀은 빛이 표면과 상호 작용하는 방식을 결정하여 음영과 모양에 영향을 줍니다. 하지만 버텍스 노멀만으로는 복잡한 표면 디테일을 정확하게 표현할 수 없습니다. 이러한 문제는 노멀 맵이라는 텍스처를 도입하여 이러한 한계를 해결합니다. 노멀 맵은 픽셀별 노멀 정보를 저장하여 원래 정점 노멀과의 편차를 나타냅니다. 노멀 맵의 각 픽셀은 특정 지점의 표면 ..