59. 서른세번째 수업과제 [적 몬스터 움직임 및 보스 생성]
경일게임아카데미 프로그래밍반 28기 33일차 수업과제 (2021. 05. 26) 오늘은 적 몬스터를 움직이게 하고 보스를 생성하는 것을 제작해봅시다! = 과 제 = if (대영, 진경, 찬혁, 예린, 영섭, 유정, 형준, 명완) 프로그레스 바 보면 HP가 처음에 세팅한 크기에서 변동이 되질 않음. 무슨 말이냐면 스페이스쉽에 가로크기 52, 세로크기 10으로 해뒀으면 에너미매니저에서 몬스터들 상단에 프로그레스바 크기를 뭐 30, 10으로 해도 52, 10으로 나옴 프로그레스 바 크기를 설정할때마다 자유자재로 바뀌게 수정만 하면 됩니다. else 1번 좌우로 움직인다 2번 위아래로 움직인다. 3번 보스가 나오게한다. 연계시키기. 수정된 프로그레스 바 에너미 18마리 2세트 그리고 거대한 보스