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프로그래머 기술 면접 83

게임회사 기술면접 질문 & 답변 83

분당구 정자동에 위치한 ‘ㅇㅍㅌㅌㅇ’ 회사 2023년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 자기소개를 진행하며, 화상 면접으로 30분간 1:1 미팅을 진행합니다. * 기술 면접 1. 가비지 컬렉터란 무엇인가? 2. 프로젝트를 재 출시할 때 겪었던 문제는 무엇이 있는가? * 기타질문 1. 만약 프로젝트가 승승장구가 되어서 다른 사람들이 본인을 시기/질투 한다면 본인은 어떻게 느끼고 어ᄄᅠᇂ게 처리할 것인가? 2. 현재 즐겨하는 게임은 무엇이고 이유는 무엇인가? 3. 회사가 성장하거나 방향성을 잡아야할 때 무엇을 고려해야 한다고 생각하는가? 4. 종교는 어떻게 되는가? 5. 가족 관계는 어ᄄᅠᇂ게 되는가? 6. 건강에 이상이 있는가? 7. 집에서 사무실까지 출/퇴근 하는데에 문제는 없는가? 8. 희망 연봉..

회사/면접 2023.10.19

게임회사 기술면접 질문 & 답변 82

금천구에 위치한 ‘ㅇㅌㄹㅇ’ 회사 2023년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 자기소개를 진행하며, 이사님과 개발팀 과장님과 함께 1시간 1:2 미팅 후 종료입니다. * 기술 면접 1. 데이터 저장/불러오기 시 암, 복호화는 어떻게 진행하였는가? 2. 광고 SDK는 어떠한 종류를 사용하였는가? 3. 광고는 무슨 종류를 사용하였는가? (전면, 배너, 리워드) 4. 코코스 엔진으로 앱을 출시한 것인가? 5. 게임 내 재화 구매/환불 담당 CS는 어떻게 처리하였는가? 6. 인 앱 결제 구현 시 영수증 검증은 어떻게 처리하였는가? 7. 게임 내 게임성을 위해 어떠한 것들을 개발하였는가? 8. 서버를 사용해보았는가? 9. 유니티를 이용하여 3D 게임 개발도 경험해보았는가? 10. 유저 성능 지표 관리는 어떻..

회사/면접 2023.10.19

게임회사 기술면접 질문 & 답변 81

금천구에 위치한 ‘ㄴㅋㄴㅋ’ 회사 2023년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 자기소개를 진행하며, 기획 팀장님처럼 보이는 분과 1:1 미팅 후 종료입니다. * 기술 면접 & 기타질문 1. C와 C++의 차이점은 무엇인가? 2. 오버라이딩, 오버로딩의 차이점은 무엇인가? * 기타 질문 1. 코코스 엔진 경험이 있는가? 2. 다른 사람의 소스코드를 분석해 본 경험이 있는가? 3. 연봉은 얼마나 생각하시는가? 4. 서버 경험도 있으신가? 5. 건강문제는 없는가? 6. 취미는 무엇인가? 7. 성격은 무엇인가? 8. 즐겨하는 게임은 무엇인가? 9. 만약 가정한다면, 입사 후 2~3개월간 일하는데 퇴사를 하고싶다. 라고 생각이 든다면 그 이유는 무엇인가? * 역질문 1. 회사의 현재 인원이 얼마나 있는가? ..

회사/면접 2023.10.16

게임회사 기술면접 질문 & 답변 80

용산에 위치한 ‘ㅂㅇㅌㅇ’ 회사 2023년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 자기소개는 없으며, 테크니컬 개발자와 1:1 면접 후 대표님과 1:1 미팅하며 종료합니다. * 기술 면접 1. 최적화 경험에 대해서 얼마나 알고 있는가? 2. 스파인 애니메이션에 대해서 아는가? 3. 광고 노출 서드파티 MAX 외에 다른 것을 아는 것이 있는가? 4. NGUI를 사용해본 경험이 있는가? 5. iOS 앱 빌드 경험이 있는가? 6. 파티클은 직접 제작해본 것인가? 7. 플립, 폴드류 핸드폰의 해상도 대응은 어떻게 진행했는가? * 기타 질문 1. 회사까지 오는 시간은 얼마나 걸렸는가? 2. 우리 게임 해보았는가? 3. 해보았으면 어떠한가? 4. 수습기간 동안 야근이 있을 수 있는데 괜찮은가? 검색키워드 더보기 #..

회사/면접 2023.10.15

게임회사 기술면접 질문 & 답변 79

익명의 회사 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. [C++] 1. 클래스 소멸자를 virtual로 만들지 않으면 어떻게 되는가? 2. 전방 선언이 필요한 이유는 무엇인가? 3. new / delete 짝이 맞지 않을 경우 어떻게 되는가? 4. 함수 호출 Stack Frame에 대해서 설명하라. 5. 버퍼 오버플러우란 무엇인가? 6. 스마트 포인터란 무엇인가? 7. 스마트 포인터 사이클 해결방법은 무엇인가? [자료구조 / 알고리즘] 1. Vector와 List의 개념과 차이점은 무엇인가? 2. Vector에서 Reserve() 함수를 사용하는 이유 3. Map과 HashMap의 개념과 차이점은 무엇인가? 4. 레드 블랙 트리란 무엇인가? 5. 우선순위 큐란 무엇인가? 6. 이진 탐색의 시간 복잡도는 어떻..

회사/면접 2023.06.18

게임회사 기술&인성 면접 항목 총 정리

23.11.12 추가 수정 게임 회사 및 일반적인 개발 회사에서 기획자, 모델러, 개발자, 레벨 디자이너 등 다양한 직종의 연봉 정보를 정리한 포스팅입니다. 대략적으로 직종별 연차에 따른 연봉 정보를 아래 포스팅에서 확인해보세요. 👍 https://shung2.tistory.com/1424 게임회사 기획자, 모델러, 개발자 연봉 정보 게임 회사를 비롯한 AR/VR 등 다양한 형태를 띄고 있는 회사에서 기획자, 모델러, 개발자 등 여러 직군의 연봉 정보를 정리한 스프레드시트입니다. 😎 https://docs.google.com/spreadsheets/d/10G-cjVjR6R8LYn7g9s shung2.tistory.com 제가 여태까지 작성했던 기술&인성 면접 목록들을 표로 다시금 정리해보았습니다. 어떠한..

회사/면접 2022.12.12

게임회사 기술면접 질문 & 답변 78

금천구에 위치한 'ㅅㅍㅌㄹ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1시간 30분 정도 면접 진행했으며, 기술적인 부분 보다는 인성을 중요시 하는 분위기입니다. * 기술 면접 & 기타 질문 1. 현재 사는 곳, 가족 관계 등 인적사항 질문 2. 전공에서 코딩으로 전환하게 된 계기는 무엇인가? 3. 소스, 기획, 프로그래밍 다 할 수 있는 것 같은데 1인 개발을 추후에 목표로 하는가? 4. 코딩을 막상 배워보니 어떠한 느낌인가?, 어렵지는 않은가? 5. 인생 게임, 자신이 게임 쪽으로 가야겠다 라고 정하게 된 게임이 있는가? 6. 코루틴이란 무엇인가? 7. 코루틴을 어디에 어떻게 사용했으며, 왜 사용했는가? 검색키워드 더보기 #유니티 면접 질문 #유니티 기술 면접 #게임 기술면접 #게임 클라..

회사/면접 2022.12.09

게임회사 기술면접 질문 & 답변 77

판교에 위치한 'ㅇㄹㅅㅇㅅ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 자기소개 이후 간단하게 이력서 내용에 있는 질문들을 하셨습니다 * 기술 면접 & 기타 질문 1. 프로그래밍을 아예 모르는 사람에게 포인터를 설명한다고 하면 어떻게 설명할 것인가? 2. 포인터를 통하여 어떻게 활용되는지도 설명하시오. 3. 스택이란 무엇인가? 4. 큐란 무엇인가? 5. 스택과 큐의 사용처는 무엇인가? 6. 벡터란 무엇인가? 7. 리스트란 무엇인가? 8. 벡터와 리스트의 차이점은 무엇인가? 9. 컬링과 클리핑의 차이점은 무엇인가? 10. 오브젝트 풀링이란 무엇인가? 11. 최적화를 한 경험은 있는가? 12. 대학교에서 어떠한 것을 배웠는가? 13. 학원 과정이 어떻게 되는가? 14. 언리얼이나 유니티 엔진 사용..

회사/면접 2022.12.04

게임회사 기술면접 질문 & 답변 76

판교에 위치한 'ㅇㅇㅂㅌㄱㅇㅈ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 자기소개 이후 간단하게 이력서 내용에 있는 질문들을 하셨습니다 * 기술 면접 1. 객체지향이란 무엇인가? 2. 객체지향의 4대 특징이란 무엇인가? 3. 오버로딩, 오버라이딩의 개념은 무엇인가? 4. 더블 버퍼링이란 무엇인가? 5. 유니티 라이프사이클이란 무엇인가? 6. 가비지 컬렉션이란 무엇인가? 7. 유니티 최적화와 가비지 컬렉터가 최소한으로 일하게 하려면 어떻게 해야하는가? 8. 박싱, 언박싱이란 무엇인가? 9. 동적할당에 대해 C++과 C#은 무슨 차이점을 가지는가? 10. Update, FixedUpdate의 차이점은 무엇인가? 11. 코루틴이란 무엇인가? 12. 코루틴의 yield는 무엇인가? * 기타 질문 1..

회사/면접 2022.12.03

게임회사 기술면접 질문 & 답변 75

강남구에 위치한 'ㅇㅇㅅㅇ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 처음 1시간은 코딩테스트가 진행되며, 기술 면접은 실무자 2분이서 진행하였습니다. 이력서를 기반으로 하나하나 질문하였으며, 그 후 기술면접으로 진행했습니다. * 코딩 테스트 1. ()(), (()) 와 같은걸 완전괄호라고 하고, )()(와 같이 제대로된 괄호가 아닌 걸 불완전괄호라고 했을 때, 1이상 12이하의 변수를 입력 받을 수 있을 수 있는 n을 선언하고 선언한 갯수만큼 완전괄호를 만들 수 있는 '모든'경우를 배열로 출력하라. 출력시에 순서는 완전 괄호의 우선 순서로 출력하시오. 예) n = 1, arr[] = () n = 3, arr[] = ((())),(()()),()()(),(())(),()(()) 2. Stri..

회사/면접 2022.12.02

게임회사 기술면접 질문 & 답변 74

강남구에 위치한 'ㅋㄹㅍㅌ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 필기테스트 목록입니다. * 기술 면접 1. List, Tree, Queue, Stack, Array의 특징, 장/단점, 사용 용도를 작성하시오. 2. 벡터의 내적과 외적의 의미와 사용 용도를 작성하시오. 3. Virtual 함수가 동작하는 과정을 서술하시오. 4. Hash와 Tree의 장/단점을 비교하시오. 5. 하루에 전 세계에서 출산되는 아기들이 몇 명인지 과정을 논리적으로 도출하시오. 6. Ambiet, Diffuse, Specular, Emissive의 각각의 특징과 연산과정을 작성하시오. 7. 3D 그래픽스 파이프라인을 작성하시오. 8. World, View, Projection Transfrom 특징과 연산 과정을 작성하시오. 9..

회사/면접 2022.12.01

게임회사 기술면접 질문 & 답변 73

금천구에 위치한 'ㅇㅍㄹㅅㅍㅌ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술 면접 1. HTML5란 무엇인가? 2. 웹 기반의 엔진 아는것이 있는가? 3. 웹을 사용해보지 않았는데 왜 지원하였는가? 4. 프로젝트는 C++로 작성했는데 왜 웹을 이용하는곳을 지원하였는가? 5. 편의기능을 가진 툴을 제작해 본 경험이 있는가? 6. 프로젝트 내 자신있는 기능이 있는가? 7. 팀 프로젝트 했을 때 기억나는 에피소드가 있는가? 8. 프로젝트 당시 상사는 틀린 것 같고, 난 맞은 것 같을 때 어떻게 할 것인가? 9. C#과 C++의 차이점은 무엇인가? 10. 유니티 엔진 최적화 기법은 무엇이 있는가? 11. 코루틴이란 무엇인가? 12. 쉐이더나, 라이팅을 사용해 본 경험이 있는가? 13. 오브젝트..

회사/면접 2022.11.30

게임회사 기술면접 질문 & 답변 72

강남구에 위치한 'ㅇㅍㅅ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술 면접 & 기타 면접 1. 개발자를 꿈꾸게 된 시기와 계기 2. FPS에서 총알 피격 말고 Raycast의 다른 용도는 무엇인가? 3. Q) 카메라 프로스텀 컬링은 어떻게 구현되는가? 3. A) 카메라의 렌더 영역과 오브젝트가 겹치는지 확인 3-1. Q) 씬에 오브젝트가 1000개 있다면, 1000번 다 검사하지 않고 최적화 할 수 있는 방법에 대해 구현한다면 어떻게 할 것인가? 3-2. A) 생각나는 대로 대답 4. Q) 3D 공간의 x, y, z 정점을 2D 공간에 위치시키기까지의 과정은 어떻게 되는가? 4. A) 렌더링 파이프라인 아는대로 대답 4-1. Q) 마지막 정점 정보를 통해 픽셀을 결정하는 과정은 어떻게..

회사/면접 2022.11.29

게임회사 기술면접 질문 & 답변 71

구로구에 위치한 'ㅋㄹㅌㅌ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 인성 면접을 시작으로, 기술 면접, 코딩 테스트가 진행됩니다. * 인성 면접 & 기타 질문 1. 왜 프로그래밍을 하려고 하는가? 2. 스타트업이다보니, 야근이 많고 바쁠텐데 괜찮은가? 3. 학원에서 어떠한 것을 배웠는가? 4. 팀 프로젝트를 진행하면서 어려웠던 점은 무엇인가? 5. 좋아하는 게임과 그 이유는 무엇인가? 6. 싫어하는 장르의 게임을 개발하게 된다면 어떻게 할 것인가? * 기술 면접 1. 이력서를 바탕으로 질문 2. 더블 버퍼링이란 무엇인가? 3. 메모리풀을 사용하는 이유는 무엇인가? 4. 메모리 파편화란 무엇인가? 5. C#에서 struct와 class의 차이점은 무엇인가? * 코딩 테스트 1. C# 콘솔을 ..

회사/면접 2022.11.28

게임회사 기술면접 질문 & 답변 70

금천구에 위치한 'ㅌㅆㄹㅇㅌㅌㅇㅁㅌ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술 면접 & 기타 질문 1. C++, C#의 차이점은 무엇인가? 2. 대학교는 어느 대학을 졸업했는가? 3. 학원을 수강하기 전 공백이 있는데 무슨 일을 했는가? 4. 팀 프로젝트 당시 무슨 역할을 맡았으며, 무엇을 개발하였는가? 5. 팀 프로젝트 당시 팀원들과의 불화는 없었는가? 6. 현재 라이브 팀이 아닌 개발팀으로 가게 되는데 상관없는가? 7. 원하는 장르의 개발이 아닌 다른 장르를 개발해도 상관없는가? 8. 회사 홈페이지를 방문해보았는가?, 첫 인상이 어땟는가? 9. 회사까지 오는데 걸린 시간은 얼마나 되는가? * 역질문 1. 게임을 리마스터 할 계획은 없는 것인가? 2. 회사와 ㅎㅂㅅㅍㅌ의 관계는 어..

회사/면접 2022.11.27

게임회사 기술면접 질문 & 답변 69

안양에 위치한 'ㅌㅂㅇㅌ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술 면접 1. 왜 주로 고전게임을 모작하였는가? 2. 자료구조는 무엇을 사용해보았는가? 3. 박싱, 언박싱이란 무엇이며, 둘의 차이점는 무엇인가? 4. 디자인 패턴이란 무엇이며, 사용해본 경험이 있는가? 5. 코루틴이란 무엇인가? 6. 코루틴과 스레드의 차이점은 무엇인가? 7. 메모리 단편화란 무엇인가? 8. 팀 프로젝트 당시 불화는 없었는가? 9. 자신은 어떤 성향의 사람인가? 10. 요즘 하는 게임은 무엇인가? 11. 좋아하는 게임 장르는 무엇인가? 12. 만약 회사에 입사하게 된다면 어떠한 일을 하고싶은가? 검색키워드 더보기 #유니티 면접 질문 #유니티 기술 면접 #게임 기술면접 #게임 클라이언트 면접 #게임 프로..

회사/면접 2022.11.26

게임회사 기술면접 질문 & 답변 68

금천구에 위치한 'ㅁㄹㄴㄹㅅㅍㅌ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1차 기술면접을 진행하고, 합격자들이게만 따로 2차 인성 면접이 진행됩니다. * 기술 면접 1. 코루틴이란 무엇이며, 왜 사용하는가? 2. 코루틴의 동작 시간은 보장이 되는가? 3. KF와 IK의 개념은 무엇이며 둘의 차이점은 무엇인가? 4. 로컬 좌표계와 월드 좌표계는 무슨 차이가 있는가? 5. 물체의 이동은 어떻게 진행 되는가? 6. 렌더링 파이프 라인이란 무엇인가? 7. STL Cotainer란 무엇인가? 8. STL Cotainer 종류는 어떻게 되는가? 9. 리스트(List)란 무엇인가? 10. 리스트(List)의 종류는 무엇이 있으며, 어떤 개념이고, 실제로 구현해보았는가? 11. 싱글 리스트와 더블 리스트..

회사/면접 2022.11.25

게임회사 기술면접 질문 & 답변 67

금천구에 위치한 'ㅂㄹㅍ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1차 기술면접과 2차 인성면접이 있으며, 1차 기술면접이 끝나고 바로 2차 인성면접을 진행하는 형태입니다. * 기술 면접 1. 대학에서 진행했던 프로젝트가 무엇이며, 무엇을 맡갔고, 어떤 역할을 하였는가? 2. 해당 프로젝트를 5점 만점 중 몇 점을 주고싶으며, 왜 그렇게 생각하는가? 3. 오브젝트 풀링이란 무엇인가? 4. 오브젝트 풀링을 사용하면 생기는 장/단점은 무엇인가? 5. 코루틴이란 무엇인가?, Awake 상태에서 코루틴을 사용할 수 있는가? 6. 유니티 라이프 사이클을 설명하고, 각 단계는 어떤 경우에 실행되고 동작되는가? 7. 렌더링 파이프 라인 개념과 순서를 설명하고, 컬링에 대해 설명해보아라. 8. 알고있는 ..

회사/면접 2022.11.24

게임회사 기술면접 질문 & 답변 66

서초구에 위치한 'ㅋㅁㄷㅇ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 인성 면접 & 기타 질문 1. 기획일을 하다가 프로그래머로 전환하려는 이유가 무엇인가? 2. 왜 기획쪽으로 가지 않는가? 3. 6개월 밖에 배우지 않았는데 더 배워야하지 않은가? 4. 4년 전공자 보다 자신이 더 잘할수있는 점을 어필해보아라. 5. 게임 구현할 때 어떠한 것을 생각하고 구현하는가? 6. 무슨 게임을 좋아하는가? 7. 돈 잘버는 게임을 개발하고 싶은가?, 재미 있는 게임을 개발하고 싶은가? * 기술 면접 1. A* 구조가 어떻게 되는가? 2. STL이란 무엇인가? 3. 벡터는 왜 사용했는가? 4. 벡터의 구조는 어떻게 되는가? 5. 추상 클래스란 무엇인가? 6. 인터페이스란 무엇인가? 7. 객체지향의 장점..

회사/면접 2022.11.18

게임회사 기술면접 질문 & 답변 65

금천구에 위치한 'ㄹㅇㅇㄱㅇㅈ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 인성 면접 & 기타 질문 1. 자기소개 2. 전과를 하게 된 이유는 무엇인가? 3. 어떤 개발자가 되고 싶은가? 4. 어떤 방향으로 공부하고 싶은가? 5. 왜 C++을 하고 싶은가? 6. PC는 요즘 많이 감소하는 추세이며, 모바일이 높은 추세인데 왜 PC 온라인을 택했는가? 7. 그렇다면 PC 온라인을 가게 된다면 앞으로 어떻게 준비할 것인가? 8. DirectX 공부한 적이 있는가? 9. 엔진도 다양하게 존재하는 앞으로 어떤 엔진을 공부할 생각인가? 10. 왜 ㄱㅇㄱㅇㅇㅋㄷㅁ를 갔는가? 11. 커리 큘럼이 어떻게 되는가? 12. 본인이 맡게 되는일이 프로그래밍과 관련이 없다면 어떻게 할 것인가? 13. UI/UX..

회사/면접 2022.11.17
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