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공부 405

지금부터 향후 30년은 창업하기 가장 좋은 시기가 될 겁니다.

1. VC 구조조정이 일어나고 있어요. 투자판이 바뀌고 있다는 얘깁니다. 2. AI 기반의 새로운 미디어 생태계가 열릴 겁니다. ‘레거시 미디어 종말론’은 지금까지 계속 있어 왔지만, AI가 미디어 생태계 내에 인력 구조 자체를 바꿀 수 있기 때문에, 이로 인한 파급 효과는 예상보다 클 수 있습니다. 그리고 미디어 생태계가 바뀐다는 건 정보와 광고의 유통 패러다임이 바뀐다는 뜻이기 때문에, 이런 변화는 사회 전반에 큰 영향을 미칠 겁니다. 3. 앞으로는 크리에이터와 잘 연결되는 사업자들이 살아남을 겁니다. 이미 A급 크리에이터 한 명의 영향력과 그들이 확보한 독자들은 기존 미디어 수준입니다. 다만, 크리에이터들의 비즈니스 역량이나 운영 역량은 꽤 떨어지는데요. 따라서 앞으로는 크리에이터들과 지속적인 협업..

공부/자기계발 2024.03.06

불경기 취업 너무 어렵죠?

요즘 경기가 안 좋다보니 특히 신입이나 주니어 취업이나 이직이 쉽지 않다. 특히 미국에서 공부하는 유학생들이라면 비자 등의 문제로 시간적으로 여유가 많지 않기에 마음이 더 급할 수 밖에 없다. 거기에 들어간 돈과 시간을 생각하면 더 조급해진다. 기본적으로 경기가 안 좋아지면 회사들이 채용을 줄이고 채용의 초점을 경력자로 옮기니 그런 듯 하다. 요즘 다수의 신입 혹은 주니어 개발자들의 이력서를 리뷰했는데 이 정도면 최소 인터뷰는 몇 번 봤으리라 생각되는 이력서도 아예 기회가 없는 경우들이 허다했다. 나도 큰 애가 대학 4학년이라 남 일이 아니다. 하지만 사실 리먼 사태가 터졌을 때도 동일한 문제가 있었고 더 앞으로 가보자면 닷컴 버블 꺼지고 9/11 터졌을 때도 동일한 이슈가 있었다. 그보다 더 앞으로 가..

공부/자기계발 2024.03.06

나의 가치를 향상 시키는 방법 (부제: 내가 야근을 하는 이유)

"목표를 이루기 위해 고민했다." 나의 목표는 기술적으로 뛰어난 개발자가 되어 억대 연봉을 받는 것이다. 어떻게 해야 뛰어난 개발자가 될 수 있고 이것을 인정받아 억대 연봉을 받을 수 있을까? 많은 고민 끝에 내린 결론은 매우 단순했다. 내가 내린 결론은 내가 다니는 기업에 '받은 것보다 더 많은 것을 주는 것'이다. 하지만 이 단순한 결론에 도달하기까지에는 많은 고민이 있었다. 고민을 하게 된 이유는 주변 사람들이 받은 만큼 일해야 한다고 말했기 때문이다. 내가 어떻게 이 단순한 결론에 도달하게되었는지 고민의 과정을 정리하는 포스팅이 될 것이다. 더 읽어보기 및 출처 : 티스토리 '초급에서 고급까지'님 https://jfbta.tistory.com/279 나의 가치를 향상 시키는 방법(부제: 내가 야근..

공부/자기계발 2024.03.06

객체, 클래스, 인스턴스 헷갈리지 않게 정리해드림!

댓글을 보니 나와 같은 생각으로 의견을 작성해주신 분이 있어 영상의 내용은 다음과 같이 정리한다. 좋은 영상 감사드립니다. 2023년도 고생 많으셨습니다. 제 의견을 하나 덧붙여도 될까요? class, object, instance는 모두 미국에서 만들어진 영어 표현입니다. 영어와 한국어는 서로 다른 언어이며, 서로 다른 문화 및 세계관에 기반하고 있습니다. 따라서 일반적으로 1:1 매칭은 어렵지 않겠습니까? 영어를 무리하게 한국어로 설명하려고 (혹은 한 단어로 간단히 번역하려고) 하다보니 발생하는 문제점도 있는듯 합니다. 제가 권유하고 싶은것은 다양한 영문 학술 서적, 혹은 논문 (컴퓨터 과학 이외에도) 을 읽는 것입니다. 그러면 어느새 자연스럽게 영어식 세계관에 익숙해지면서 본건과 같은 어려움은 줄어..

공부/자기계발 2024.01.11

개발자 될놈과 안될놈의 특징 개발자 적성

영상 내용을 요약해서 본문 게시글로 작성하려고 했는데, 이미 댓글로 정리되어 있어 이를 참조한다. 1. 지금 할 수 있는 일에 집중하기 (시간 낭비하지 않고 본질에 집중하기) 2. 꾸준히 질문하며 커뮤니케이션하기 (맥락을 파악하며 거시적으로 보기) + 만들 대상이 있다면 공부 범위가 확 줄어든다. 3. 알고 있다고 착각하지 말기 (메타인지 : 내가 무엇을 알고 무엇을 모르는지 아는 것) 설명할 수 있거나 아웃풋 할 수 있어야 아는 것이다. 4. 성장 마인드셋 탑재하기 능력과 한계는 고정적이지 않고 노력으로 향상시킬 수 있다. 절대로 모든 것을 다 알 수 없다. 그렇기에 모르는 것이 나올 때 좌절하기보다 성장할 수 있는 기회로 삼자. 모든 문제는 성장의 밑거름이다. 5. 일을 시간별로 쪼개고 우선 순위 리..

공부/자기계발 2024.01.11

빠르게 학습하는 개발자가 되는 방법

본문은 요즘IT와 번역가 Chase가 함께 조쉬 코모(Josh Comeau)의 글 을 번역한 글입니다. 필자인 조쉬 코모는 언스플래쉬, 칸 아카데미 등에서 일했고 현재는 웹사이트 Joshwcomeau.com를 운영하며 리액트, CSS, 애니메이션 등에 대한 다양한 아티클과 강의를 제공하고 있습니다. 이 글은 개발자로서 새로운 기술을 빠르게 습득하는 방법을 다루고 있습니다. 필자에게 허락을 받고 번역했으며, 글에 포함된 각주(*표시)는 ‘번역자주’입니다. 글에 포함된 링크는 원문에 따라 표시했습니다. 더 읽어보기 및 출처 : 요즘 IT의 번역글 https://yozm.wishket.com/magazine/detail/2334/?utm_source=stibee&utm_medium=email&utm_campa..

공부/자기계발 2023.12.29

좋은 개발 리더가 되기 위해 고민해 본 것들

들어가며 이번 글에서는 지난 3년간 개인 기여자(Individual Contributor, IC)가 아닌 한 명의 리더로서 좋은 리더란 무엇인지, 또 좋은 리더가 되려면 어떤 역량이 필요한지에 스스로 고민해 봤던 내용에 관해 적어보려고 한다. 아무리 기여자로서 일을 잘했던 사람이라고 해도 이 경험이 좋은 리더로서의 역량으로 이어지리란 법은 없기 때문에 자연스럽게 이런 고민을 시작하게 되었다. 많은 개발자들이 리더나 매니저 역할을 맡게 되면, 어렵다고 느끼는 부분이 컴퓨터와 다르게 인간은 생각보다 논리적으로 행동하지 않는다는 점에서 기인한다. A라는 명령을 내리면 그대로 A라고 알아듣고 수행하는 컴퓨터와 다르게 인간은 A라고 이야기했을 때 곧이곧대로 A라고 이해하는 경우가 거의 없다. 인간은 각자 자라온 ..

공부/자기계발 2023.12.29

[뒤끝 강의] 온라인 게임 개발 #02 - 유저 관리 기능을 이용한 로그인

뒤끝 이번 시간에는 '게임 유저 관리' 기능을 이용한 로그인을 배웁니다. 다만 학습하기 전 뒤끝에서 제공하는 함수는 크게 동기, 비동기, SendQueue로 호출할 수 있습니다. 각각에 대해서 먼저 알아보도록 하겠습니다. 🧐 동기 비동기 SendQueue 비동기 호출을 위한 처리 BackendManager 스크립트를 다음과 같이 수정합니다. using UnityEngine; using BackEnd; // 뒤끝 SDK public class BackendManager : MonoBehaviour { private void Awake() { // Update() 메소드의 Backend.AsyncPoll() 호출을 위해 오브젝트 파괴 방지 DontDestroyOnLoad(gameObject); // 뒤끝 서..

[뒤끝 강의] 온라인 게임 개발 #01 - 뒤끝 SDK 설치 및 준비

뒤끝 뒤끝 계정 생성 및 프로젝트 생성에 관한 내용은 따로 작성하지 않는다. 😜 유니티 프로젝트 생성 및 설정 유니티 허브에서 새로운 프로젝트를 생성한 뒤 뒤끝 홈페이지에서 문서 - 뒤끝 SDK를 눌러 최신 버전의 뒤끝 SDK를 다운로드 받는다. 이 후 다운로드한 패키지 파일을 유니티 프로젝트에 임포트 한 후 Unty - The Backend - Edit Setting을 눌러준다. 뒤끝 콘솔에서 생성한 프로젝트에 들어 간 후 인증 정보 탭에 들어가 Client App Id와 Signature Key를 TheBackendSettings 객체 Client App Id와 Signature Key에 넣어준다. 뒤끝 초기화 뒤끝 서버 사용을 위한 BackendManager 스크립트를 생성 후 아래와 같이 적어줍니..

[뒤끝 강의] 온라인 게임 개발 #00 - 뒤끝 소개

뒤끝이란? PC, 콘솔, 모바일 등의 다양한 플랫폼에서 온라인 게임 개발 및 운영을 위해 필요한 서버, 데이터베이스 구축을 보다 손쉽게 설정할 수 있는 서버 시스템이다. ❓ 게임 서버가 왜 필요한데? 1. 기기 변경, 초기화 등에 따른 유저 데이터를 안전하게 유지할 수 있다. 2. 푸시 메시지, 우편, 이벤트, 랭킹, 소셜 기능 활용을 통한 유저 리텐션 및 플레이타임 개선이 가능하다. 3. 게임 내 밸런스 데이터를 서버에서 관리하기 때문에 수치를 조정하기 위해 앱을 업데이트 하지 않고 뒤끝에서 게임 밸런스를 수정할 수 있다. 4. 유저 주요 지표 및 로그를 통한 이탈 구간 확인 개선 및 유저 데이터 분석 및 관리하는 기능으로 데이터 분석 관리를 할 수 있다. 5. 캐시 재화 충전 및 영수증 검증을 통한 ..

나를 성장시켜준 자기 계발 방법 3가지

주니어 시절 가장 어려웠던 건 ‘어떻게 자기 계발해야 하는지’ 방법을 몰랐다는 것이었다. 주변에 물어볼 만한 선배나 동료가 많지 않았고, 요즘처럼 다양한 플랫폼에서 직무 관련 많은 정보를 얻기도 쉽지 않았기 때문이다. 그래서 무작정 검색도 해보고, 주변에 참고할 만한 기획안을 요청해 보기도 하고, 서점에 가서 책도 읽었다. 관련 온/오프라인 세미나도 꾸준히 다니며 다양한 노력을 했다. 그렇게 성장에 목말라하던 나도 이제는 IT업계에서 일한 지 벌써 10년이 넘었다. 지금은 주변에 선배, 동료, 후배들도 많고, 자연스럽게 알게 되는 업계 소식도 많아졌다. 그래서 주니어 때만큼 성장에 목말라하지 않지만, 배움엔 끝이 없으니 멈추지 않고 정진하고 있다. 하지만 주니어 시절, 누군가 나에게 성장하는 방법을 알려..

공부/자기계발 2023.10.26

당신이 성장하지 못하는 이유

나는 지난 몇 년간 개발자를 코칭하며 ‘프론트냐 백엔드냐’를 고민하는 당신에게, 개발자를 코칭하며 배운 7가지, 장애는 우리의 문제다 등의 글을 썼다. 코칭 과정에서 개발자들이 성장에 대해 관심이 많다는 것을 알 수 있었다. 관심이 많은 만큼이나 스스로 성장이 정체된다고 느꼈을 때 고민이 크다. 하지만 안타까운 점은 자신이 왜 정체되는지 원인을 잘 찾지 못한다는 것이다. 나는 연차가 많아도 실력은 3~4년 차 정도에 머무는 사람들을 자주 본다. 이런 사람들의 공통적인 특징은 학습하려 하지 않고 변화를 좋아하지 않는다는 것이다. 왜 그렇게 되었을까? 내 나름대로 추정해 보면 성장이 정체되었다고 느꼈을 때 원인을 찾지 못하고(않고), 성장이 멈춘 채 시간이 흘렀을 것이다. 성장하지 못했다는 불안감은 점점 익..

공부/자기계발 2023.10.26

신입 버릇 팀장까지 간다! 일잘러의 7가지 습관

[쌩신입 완벽 적응 가이드] 일잘러 될 신입사원은 떡잎부터 다르다 ‘세 살 버릇 여든까지 간다’ 한국인이라면 귀에 못이 박히도록 들은 속담이 아닐까요? 한번 들인 버릇은 여간해서 고치기 힘들다는 뜻을 담고 있지요. 한번 굳어진 행동 방식은 나를 어떤 식으로든 변화시켜요. 좋은 습관 하나가 내 인생에 큰 영향을 미치기도 하고, 나쁜 습관 하나가 한 사람의 건강을 해치기도 합니다. 그렇기 때문에 처음부터 좋은 습관을 만드는 것은 백 번 강조해도 지나치지 않아요. 직장생활도 삶과 마찬가지예요. 신입사원 시기는 모든 상황이 낯설고, 그래서 뭐든 새로 익혀야 하죠. 이때 처음 익힌 습관이 장기적인 커리어에 영향을 줄 수 있죠. 업무 습관도 생활 습관과 다르지 않아서, 연차가 쌓여 비슷한 일을 대할 때 그 습관이 ..

공부/자기계발 2023.09.06
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