회사/면접

게임회사 기술면접 질문 & 답변 67

셩잇님 2022. 11. 24. 11:41
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금천구에 위치한 'ㅂㄹㅍ'회사
2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다.

1차 기술면접과 2차 인성면접이 있으며, 1차 기술면접이 끝나고 바로 2차 인성면접을 진행하는 형태입니다.

 

* 기술 면접

1. 대학에서 진행했던 프로젝트가 무엇이며, 무엇을 맡갔고, 어떤 역할을 하였는가?

2. 해당 프로젝트를 5점 만점 중 몇 점을 주고싶으며, 왜 그렇게 생각하는가?

3. 오브젝트 풀링이란 무엇인가?

4. 오브젝트 풀링을 사용하면 생기는 장/단점은 무엇인가?

5. 코루틴이란 무엇인가?, Awake 상태에서 코루틴을 사용할 수 있는가?

6. 유니티 라이프 사이클을 설명하고, 각 단계는 어떤 경우에 실행되고 동작되는가?

7. 렌더링 파이프 라인 개념과 순서를 설명하고, 컬링에 대해 설명해보아라.

8. 알고있는 컬링의 종류는 무엇이며, 각 개념을 설명해보아라.

9. 포인터란 무엇이며, 왜 사용하는가?

10. STL 컨테이너 종류와 무엇을 가장 선호하는가?

11. C++, C#의 차이점은 무엇인가?

12. C++, C# 중 어떠한 언어를 더 선호하는가?

13. 상태 패턴이란 무엇이고, 어디에 적용시켰으며, 각 상태의 전환은 어떻게 이루어졌는가?

14. 팀 프로젝트 2개를 진행하면서 무엇을 맡았으며, 무슨 역할을 하였는가?

15. 팀 프로젝트에 점수를 매긴다면 몇 점을 주고싶으며, 왜 그렇게 생각하는가?

16. 무슨 게임을 좋아하는가?

17. 원하는 장르와 다른 장르를 개발해도 상관없는가?

18. 개발은 언제부터 하고 싶었다는 생각이 들었는가?

19. NCSoft 사의 블레이드 앤 소울 게임을 좋아한다고 했는데, 어떠한 점에서 좋아했는가?

20. 블소와 같은 게임은 보스 레이드가 진행되는동안 다양한 사용자가 존재하는데, 이 때 유저의 프레임을 유지하기 위해서는 어떻게 해결할 것인가?

21. 신규 개발팀과, 라이브 팀 중 무엇을 더 선호하는가?

22. 선택할 수 있으면 어느 팀을 선택할 것이며, 왜 해당 팀을 선택했는가?

 

* 역질문

1. 퍼블리싱을 담당하는 회사인데, 새로운 프로젝트를 런칭할 계획이 있는가?

2. 저작권 및 수익 쉐어 같은 부분들은 어떤 방식으로 진행되는가?

3. VR/AR 개발 등 메타버스에 대해 어떻게 생각하시는가?

 

이 후, 인성면접 진행

기초적인 회사 소개 및 복지 등을 설명해주십니다.

 

* 인성 면접 & 기타 질문

1. 회사 방문 소요 시간은 어떻게 되는가?
2. 연봉은 얼마나 받고 싶은가? 

3. 회사 사이트를 방문해보았는가?, 첫 인상이 어땠는가?

4. 회사 게임 해본 것이 있는가?, 있으면 무엇을 해보았는가?, 해보면서 무엇을 느꼈는가?

5. 잡 플래닛을 통해 회사를 검색했는가?, 검색 여부와 상관없이 왜 했는가?

6. 회사 평점이 낮은데 평점을 봤다면 회사를 평가하는 관점에 영향을 미치는가?

7. 왜 그렇게 생각하는가?

8. 본인의 장/단점은 무엇인가?

9. 단점을 극복하기 위해서 어떤 노력을 했는가?

10. 좌우명이 따로 있는가?

11. 따로 자기계발을 하고 있는가?

12. 근래에 읽었던 책이 무엇이며, 가장 인상 깊은 책은 무엇이고, 어떠한 장르를 좋아하는가?

13. 최근 일어난 사회 문제애 대해 아는 것이 있는가?

14. 그 중 IT 관련 소식에 대해 아는 것이 있는가?
15. 최종적으로 무엇을 개발하고 싶은가?

16. 해당 개발이 몇 년이면 가능할 것 같다고 생각하는가?

17. 어떠한 방식으로 개발을 진행하고 싶은가?

18. 그 동안 면접을 몇 군데 보았는가?, 결과 나온 것이 있는가?, 앞으로 면접은 몇 군데 더 있는가?

19. 다른 지원자와 무슨 차별점이 있으며, 왜 당신을 뽑아야 하는가?

20. 입사 예정일은 언제부터 가능한가?

 

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