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회사/게임잡 26

클라이언트 프로그래머 준비생 질문 있습니다.

Q. 현재 학원에 수강중인 준비생입니다. 아무래도 학원쪽에서 배우고는 있지만 부족하다는 느낌을 많이 받습니다. 제 상황은 이번년도 초에 처음 프로그래밍 쪽을 접햇고 현재는 수강반에서 가장 잘한다는 소리를 듣고 있습니다. 다른 사람이 어려워할떄 저는 그냥 '아 이렇게 하면 되는구나' 하면서 단박에 이해하고 재밌다고 느끼고 있습니다. 하지만 결국 학원에서 알려주는건 게임을 만드는데 필요한 큰틀(api, directx)이라 기초적인 부분을 깊게 안들어가기 때문에 따로 공부를 할려고 합니다. 배운걸 기반으로 어떻게든 구현은 가능하지만 항상 제가 생각해도 제 자신이 기초가 매우 부족하다고 느끼기 때문에.... 제가 생각하는 기초는 자료구조나 수학등 밖에없는데 그외에 어떤걸 공부해야 되는지 알려주세요. A. FB_..

회사/게임잡 2023.08.01

게임 개발 클라이언트에 취직하고 싶고, 포폴에 관련해서 질문합니다.

Q. 1. 간단한 게임 데모버전? 하나 만들어서 냈는데 게임 스케일을 늘려야 하나요? 판매하는 게임 스케일로요? 1-1. 게임메이커 스튜디오만 했던 사람인데 유니티나 언리얼 배워서 따로 만드는게 좋을까요? 2. 회사는 불합격 이유를 알려주지 않아 포폴 보강을 위해 학원을 다녀야 하나도 고민합니다. 학원이 사실상 평이 많이 갈려서 진짜 학원 다니는게 맞을까?라고도 생각하고 온라인/오프라인으로 결과물 포폴 피드백해줄수 있는 곳은 없을까요? 3. 내가 4년제 대학 졸업하고 토익만 있고, 외부 스펙은 해커톤 하나 참석한거밖에 없는데 경력 늘리기도 힘드네요... 포폴에 경력넣는 사람들 좀 있어서... ㅠㅠ... A. 재앙out 아카데미 솔직히..별로인대...그래도 굳이 선택하자면 안다닌것보다 나을듯요 ㅎㅋ 지금이..

회사/게임잡 2023.08.01

클라이언트 개발자 준비생 고민이 있습니다.

Q. 작년 10월부터 공부를 시작하여 현재 3개의 간단한 게임을 만들며 게임 개발 그리고 기능 구현을 하며 정말 재밌었습니다. 하지만, 지금까지 만든 포폴을 들고 이번달에 첫 클라이언트 프로그래머 면접을 봤지만 결과는 아직안나왔지만 직감할 정도로 기술면접에 대답을 하지 못했습니다. 많은 생각들었습니다. 기초가 부족하구나. 내가 작성한 코드가 많이 난잡한 코드구나 라는 등등의 생각입니다. 심지어 같이 면접오신분들은 술술 잘 대답하시더라고요 그러다보니 약간의 혼란의 시기가 왔습니다. 일단 다시 C# 기초부터 공부하여 기초를 다시잡고 있지만, 뭔가 벽에 막힌 느낌이랄까... 이 길이 내 길이 맞는지... 첫잔에 어떻게 배가 부르겠나 더 도전해보자 라는 생각.... 수 많은 생각이 들어 오늘하루는 공부를 못하고..

회사/게임잡 2023.08.01

게임 클라이언트 신입 면접 준비사항은 뭐가 있나요?

Q. 기계공학과를 공부하고 적성이 맞지않아서 C++ C# 유니티 정도를 공부하고 포폴 만들어서 이력서 지원하고 있습니다. 계속해서 백준 알고리즘 사이트에서 알고리즘은 공부하고 자료구조 등등도 마찬가지로 하고있긴 한데 제가 흔히 말하는 컴퓨터 사이언스(cs)지식이 거의 없어서 이런 부분을 준비 해야하는지 책 추천이나 아니면 다른 사항을 준비해라고 말씀해 주셨으면 좋겠어요 부탁드립니다ㅠㅠ A. foreverik*** 회사마다 운영체제, 컴퓨터 구조를 물어보는 곳도 있고 안 물어보는 곳도 있더라구요. 책으로는 운영체제(공룡책)과 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍을 추천드립니다. 알고리즘같은 경우 넥슨 계열사쪽이랑 일부 기업만 중요하게 봤던거 같고 아예 물어보지 않는 경우도 있었어요. C, C++, 자료..

회사/게임잡 2023.08.01

펄어비스 게임 클라이언트 분야 취업 관련 문의

수도권 4년제 물리학과를 졸업한 뉴비 플머취업준비생입니다. 학교 내에서 자연과학 기초 교양 수업을 듣는 도중 파이썬수업을 듣고 프로그램에 흥미를 갖게 되어 졸업후 진로 방향을 게임프로그래밍 쪽으로 잡은 학생입니다. 4학년 말쯤 게임아카데미를 등록해서 C , C++ , Api조금 , DirectX조금 공부하고 사정이있어서 훈련소입소후 사회복무요원으로 근무하며 현재 C#, Unity수업을 듣고 있습니다. 운좋게 내년 초 공채시즌에 복무가 끝나게 되어서 회사 지원을 하고 면접을 보러 다니려고 계획중에 있는데요.. 아무래도 컴공쪽 계열이 아니다 보니 게임업계에 취업하신 분들이 주변에 아예 없어서 궁금증을 해소할 길이 없어서 이렇게 질문 드리게 되었습니다. Q. 1. 게임잡 휘업후기 혹은 일반 게시판 검색해서 몇..

회사/게임잡 2023.08.01

클라이언트 프로그래머 포트폴리오 수준이 얼마나 되야 하나요?

Q. 이제 4학년 올라가는 흔한 지방대 소프트웨어학과생 입니다. 지금까지 만들어 본 게임이라곤 책보고 따라 만든 게임들이랑 친구 한명(동기생)이랑 간단한 2d 플랫포머 게임 만들어본게 전부네요 솔직히 이건 포폴이라고 내기엔 좀 창피한 수준인거 같고 방학중에 뭔가를 해야 할 것 같은데 갈피가 잘 안잡히네요. 일단은 유니티 공부하면서 깃허브에 조금씩 올리고 있긴 한데 다른분들은 포폴 어느정도 수준으로 만드시는지 궁금하기도 해서.. 글 끄적여봅니다. A. 콤퓨타르 유튜브에 유니티포폴 이상만큼 만들면 유리 하겟죠..비슷하게 만들면 평타 치는거고( 포폴퀄은되는데 취업안되면 다른실력 채우면될듯 기본기나.) 포폴 3,4개정도 잇으면 갠찬죠. qwerqwer 중견이상 또는 어느정도 이름있는 회사를 목표로 두셨다면 포트..

회사/게임잡 2023.08.01
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