Q.
현재 학원에 수강중인 준비생입니다. 아무래도 학원쪽에서 배우고는 있지만 부족하다는 느낌을 많이 받습니다.
제 상황은 이번년도 초에 처음 프로그래밍 쪽을 접햇고 현재는 수강반에서 가장 잘한다는 소리를 듣고 있습니다. 다른 사람이 어려워할떄 저는 그냥 '아 이렇게 하면 되는구나' 하면서 단박에 이해하고 재밌다고 느끼고 있습니다. 하지만 결국 학원에서 알려주는건 게임을 만드는데 필요한 큰틀(api, directx)이라 기초적인 부분을 깊게 안들어가기 때문에 따로 공부를 할려고 합니다.
배운걸 기반으로 어떻게든 구현은 가능하지만 항상 제가 생각해도 제 자신이 기초가 매우 부족하다고 느끼기 때문에.... 제가 생각하는 기초는 자료구조나 수학등 밖에없는데 그외에 어떤걸 공부해야 되는지 알려주세요.
A.
FB_27943***
프로그래밍과 관련된 기초적인 부분을 강화하고 싶으시다면 effective c++, modern c++ 순으로 읽어보세요. 어차피 실무가면 무조건 읽어야 하는 기초 바이블입니다. 시스템 프로그래밍 책도 읽으셔야 합니다. 하드웨어, 운영체제에 대한 이해도가 높으면 더 많은것들이 보입니다. 학원 다니시는 입장이라면 저 세가지 책만 읽는데도 시간이 부족할겁니다. 당연히 자료구조도 잘 아셔야 할겁니다. 무엇보다 그 큰틀도 확실히 이해하지 못하셨을 확률이 높으니 다양한 방법으로 기능을 응용하고 구현해보셨음 하네요.
NV_26204***
개인적으로 C++기본서부터 마스터하길 추천해요 필기, 면접준비도 도움 많이되요
출처 : http://www.gamejob.co.kr/Community/Talk/Detail?talk_Stat=11&idx=30003&page=3
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