회사/게임잡

유니티로 RPG 게임 만들고 포트폴리오 문서만 남았는데..

셩잇님 2023. 8. 1. 23:13
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Q.

이런거 질문 해도 되나 싶긴한데.. 문제되면 삭제하겠습니다..

게임 다만들고 문서화 남아서 문서로 작성했는데 도무지 이게 맞는지 잘 모르겠다 싶어서 글 올려봅니다..
(https://drive.google.com/file/d/19kbOVrca4SojFkoBJwL6a2NfYc-CW3t6/view?usp=sharing)

여기 문서 파일입니다.. 좀 아닌거 같긴한데.. 60쪽이나 되서.. 더 간략하게 해서 PPT로 만들어야 할까요?
좀더 보강해야하거나 없애야 하는건 뭘까요?

 

A.

dchjvv
기획 포폴은 ppt로 10페이지도 많은 편이에요

KA_30148***
댓글보고 기획포폴이라고? 했다가 글 제목 다시보고 알았네요.. 저도 취준생 입장이라서 조언해줄 깜냥은 못되지만 60페이지는 확실히 많지 않나 싶기는 해요 그리고 목차가 있으면 한눈에 전체맥락을 볼수있어서 좋을 것 같아요

재취업준비생
구직자인 우리네 입장에서는 포폴에 힘 쓰고 싶은 게 맞지만... 기업 입장에서 우리는 수백 수천의 지원자 중 하나입니다. 소설에서 그런 말이 있잖아요? 독자들은 처음 3페이지로 해당 작품을 볼지 말지를 결정한다고. 그래서 용두사미가 많은 거고요. 사람들 반응 이끌어내려고 초반에 임팩트를 너무 강하게 주니 후반이 못 받쳐주는 거죠. 근데 되려 아예 관심도 못 받고 쓸쓸히 연재 중지하는 작품보다는 용두사미를 성공 사례로 꼽습니다. 말하고 싶은 말을 다시 정리하면... 초반에 핵심을 미리 보여주세요. 수백 수천의 지원자 중 하나일 뿐인 작성자 분의 60페이지나 되는 포폴을 기업 입장에서 차근차근 다 읽을 줄거라고는 생각 안 하시는 게 좋을 겁니다. 사람을 채용하려는 기업은 지원자의 포트폴리오를 다 봐야 한다는 의무 사항이 있는 것도 아니니까요.

3N취업해본취준생
3페이지로 줄이세요. 60페이지? 그냥 거릅니다. / 10페이지? 안읽습니다. / 3페이지? 1페이지 읽고와요. 그런데 1페이지로 줄이기는 어려우니 3페이지가 한계치인거죠.

역천괴
이걸 뭐 다른 사람한테 넘기는 것도 아니고 모든 기능을 상세하게 명세로 작성하지 마시구 핵심 기능 중에서도 정말 핵심적인 기능. 다른 지원자들보다 돋보일 수 있는 그런 기능을 요약해서 적으세요.

재취업준비생
맞네요. 프로젝트 인수인계하는 것이 목적일 때야 이 정도로 자세해야 하는 것 같습니다.

FISHBANG
실무자 입니다. 10페이지 정도면 읽습니다. 스르륵 내리면서 스캔 하면서 읽어 봅니다.

jyy***
간단하게 말해서 여기계신 분들조차 저거 10페이지라도 읽을까요? 문서 3장 안에 눈낄을 끌지 못하면 나머지는 없는것입니다.

밤샘공부
모든걸 다 적어주셨네요. 그치만 그러면 가독성이 떨어져서 가장 구현이 어려웠던 컨텐츠, 소스만 어느정도 설명하는 방식이 좋아보입니다. 포트폴리오는 면접관들한테 "난 이정도까지 구현할 수 있다" 를 어필하는 겁니다.

lo
페이지수가 중요한게 아니라 키워드입니다 나 뭐 할 줄 안다 / 이런거 만들어 봤다 / 이런 지식에 관심있다


GL_28854***
페이지 수는 많아도 상관 없어요. 끝까지 대부분 안읽을테니까요. 그 대신 시작을 내가 한 작업중에 가장 중요하고 어려운 기술을 써놓아야 의미가 있습니다. 어필하고 싶은순서로 내용을 배치해보세요.

디나이
솔직히 다 안읽긴 할텐데 대충 어느정도 한다 싶으면 일단 서류는 합격시키고 코테 진행합니다. 너무 걱정안하셔도 될듯

tq1207
유니티로 60 페이지 나오는게 신기하네요. 엔진에서 제공하는 기능을 어떻게 썼는지 적어봐야 의미 없어요. 직접 구현한 코드는 몇 쪽 안나옵니다.

IYA
포폴인데.. 디자인적인 부분은 제로에 가깝네요. 내용도 중요하지만 그 많은 지원자들의 포폴중 어떻게 눈으로 사로잡을것인가의 고민이 필요해보입니다. 사실 기획자는 그런 부분의 능력이 더 중요합니다. 대중의 마음을 잡아야하는 직업이니깐요.

lliillllili
기획자 아니고 프로그래머라잖아요

1234567891
지금 만드신거 저는 딱히 아예 갈아 엎을 필욘 없고 이거 복사해다가 면접 때 들고가면 제격일듯 포폴에는 진짜로 핵심 내용만 담으면 될거에요 어떤 게임을 만들었는지 해당 게임 플레이 영상을 20~30초 내외로 찍어서 ppt에 넣으면 되죠. 그러고 면접 가서 지금의 자료를 가져가시면 그냥 그거 자체로도 플러스고 거기에 설명까지 확실하게 그러면서도 너무 늘어지지 않게 하실 수 있다면 훌륭하실것 같네요

 


 

출처 : http://www.gamejob.co.kr/Community/Talk/Detail?talk_Stat=11&idx=37052&page=127&searchName=title&searchString= 

 

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