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회사 283

신입 게임 클라이언트 프로그래머 취업, 면접후기

게임잡에서 회사를 구직하는 분들을 위해 글을 올려봅니다. 밥말과 음슴체를 사용했으니까 양해해 주세요... 저도 구직할떄 게임잡을 들락날락하면서 회사정보도 모아보고 게시판보면서 정보도 찾아보는 일이 많았습니다. 저랑 같은 경험을 하는 게임프로그래머분들을 위해 몇가지 면접정보를 공유하자고 작성하게 되었습니다. 자소서도 아니니 문법이나 맞춤법은 대충 했습니다. 코로나라 대부분 면접은 마스크를 끼고 진행했습니다. 시기가 시기인지라 취업하기 힘든건 맞지만 그걸 빌미삼아 나태해지는 일도 있었지만 진짜 게임 프로그래머를 하고 싶어 열심히 구직을 했습니다. 힘든 시기일수록 다들 힘내시고 열심히 구직해봅시다. 궁금하신거 있으시면 질문주세요 제가 아는대로 답변드릴게요. 직종:: 클라이언트 프로그래머 본인 스펙(?) 언리얼..

회사/게임잡 2023.08.01

신입 클라이언트 개발자가 펄어비스 회사를 목표로 공부하고 싶은데 어떻게 하면 좋을 지 궁금합니다.

Q. 안녕하세요. 제가 올해 취업전선에 뛰어든 나이 27의 취준생입니다. 일단 간단하게 소개를 하자면 게임 개발 관련 학과를 졸업하고, 부족함이 느껴져서 게임 개발 관련 학원을 1년 정도 다니면서 공부를 하고 올해 2019년에 취업전선을 뛰게 되었습니다. 다름이 아니라, 여러 회사를 알아본 결과 '펄어비스' 라는 게임 회사에 지원을 해볼까 합니다. 채용 공고의 내용에는, 서류 전형 - 과제 전형 - 대면 면접 - 레퍼런스 체크 - 처우 협의 - 최종 합격 위 순으로 하는데, 과제 전형이 필기 시험이라는 말이 있더라구요. 필기 시험 관련해서 어떤 공부를 하면 좋을 지 궁금하기도 하고 여러 정보들을 얻고 자 도움을 요청합니다. '펄어비스' 회사 즉, 검은사막이라는 게임은 제가 알기로는 DirectX 11을 ..

회사/게임잡 2023.08.01

채용공고에 있는 자격요건 다 갖추고 지원해야 하나요?

Q. 갓졸업한 취준생인데요 채용공고를 보면 내가 이정도까지는 못하는데..하고 뒤로가기 누르게됩니다. 교수님은 그렇게따지면 자격요건 맞추려고 계속 공부만하느라 취업못한다고 일단 넣으라 하시는데 저는 유니티랑 언리얼엔진으로 게임 만들줄은 알아요. 출시도했었구요. 서버랑 클라이언트 구현까진 이해합니다. 그런데 자료구조나 알고리즘은 뭐 어디까지 준비해가야하는지 모르겠어요 그냥 길찾기,정렬알고리즘이나 스택,큐,이진트리, STL 같은것만 알면 되는건가요? 경력2년이상에서 일단 걸리고 자격요건에 다이렉트 x 붙어있으면 학원가야하나 싶습니다. 대학에서 가르쳐주는것도 아니구요. 다렉도 독학으로 하려니 책이 고급수학책이더라구요. 파이썬이나 루아같은 다른언어도 요구하는데도 있구요 c++만 잘해도 밥 안굶고 산다라는말은 어디..

회사/게임잡 2023.08.01

클라이언트 개발자 코딩테스트 범위가 어느정도인가요?

Q. 비전공 학원출신인대 학원에서 자료구조안배우고 넘어갓는대 자료구조까지 시험범위인가요? 그렇다면 수준은 어느정도인가요? 리스트 구현하라? 정도인가요 리스트를 이용하여 무엇을 만들어라 인가요? 포폴이야 준비중이고 이력서야 계속 다시 쓰면되는대 코딩테스트는 비전공자라 빡시게 해야되서 범위와 수준이 궁금합니다. 그리고 첫 신입들어갈때 중소기업은 별론가요? A. 님이 모르는거 다 질문한다 생각하심 됨 초딩 산수부터 대수학까지~ c언어부터 java까지 자료구조부터 db까지 채팅에서 서버까지 입니다. ㄴㅇㄹㅎ 코딩테스트는 상황을 주고 필요한 기능을 완성시키는 형태구요 한글사이트중에서는 백준코딩이나 프로그래머스 보시면 어떤 스타일인지 아실것같네요. 지원서 보면서 궁금한거 물어보는거라고 생각하시면 됩니다. 지원서 내..

회사/게임잡 2023.08.01

신입 클라 프로그래머의 수준은 어디까지일까요?

Q. C++,STL...등등 공부하면서 여러군데 이력서도 써보고 하는데 연락오는 곳이 한군데도 없네요.... 디자인과를 나와서 그런가.... 아니면 이력서를 뭔가 잘못썼나...업계상황이 안좋은가... 여러 생각이 들게 만드네요 흑 공부를 계속하다보니 시스템프로그래밍 , 서버쪽을 보니 공부할께 차고 넘치네요. 넉두리겸 다른 클라플머 준비하시는 분들은 어떻게 준비하는지 궁금해서 올립니다 다들 파이팅. A. property 회사마다 개발환경이 각각달라요. 회사입장에선 개발중인 프로젝트와 장르의 비슷한 포트폴리오와 사용중인 개발환경에 익숙한 사람을 뽑으려고 하죠. 그래서 프로그래머는 여러가지(C++, C#, 다이렉트, 유니티, 언리얼 등)를 할줄 알아야 한다고 생각해요. C++, STL은 게임 플머에겐 너무나도..

회사/게임잡 2023.08.01

개발 플랫폼 변경 관련해서 질문있습니다.

Q. 혹시 유니티 개발자가 언리얼 엔진으로 갈아타신 개발자분 계실까요? 꼭 언리얼이 아니여도 콘솔이나, 안드로이드 네이티브 개발 등등... 개발 언어도 언어지만 엔진 자체나 개발환경이 많이 다를걸로 예상되는데 적응기간(?) 이라고 해야되나 기본적인 개발 및 고급 기능 사용에 얼마정도의 기한이 걸렸는지 궁금합니다. 또한 본인이 플랫폼 변경하면서 어느정도의 지식을 가지고 있었는지도 궁금합니다. 이 질문을 왜 하냐면 이직을 준비하려는데 선택폭을 좀더 넓히고 싶은 마음이 있기는한데 현재 유니티를 사용하는데에도 기본적인건 뭐 금방 배웠지만 고급 기능들 중에는 아직 사용 안해본 기능도 있고 기본적인 이론은 모르고 그냥 결과로서만 활용하는 기능들도 있어서요, 그럼 차라리 유니티에 집중하는게 좋지 않을까라는 생각이 있..

회사/게임잡 2023.08.01

클라이언트 프로그래머 준비생 질문 있습니다.

Q. 현재 학원에 수강중인 준비생입니다. 아무래도 학원쪽에서 배우고는 있지만 부족하다는 느낌을 많이 받습니다. 제 상황은 이번년도 초에 처음 프로그래밍 쪽을 접햇고 현재는 수강반에서 가장 잘한다는 소리를 듣고 있습니다. 다른 사람이 어려워할떄 저는 그냥 '아 이렇게 하면 되는구나' 하면서 단박에 이해하고 재밌다고 느끼고 있습니다. 하지만 결국 학원에서 알려주는건 게임을 만드는데 필요한 큰틀(api, directx)이라 기초적인 부분을 깊게 안들어가기 때문에 따로 공부를 할려고 합니다. 배운걸 기반으로 어떻게든 구현은 가능하지만 항상 제가 생각해도 제 자신이 기초가 매우 부족하다고 느끼기 때문에.... 제가 생각하는 기초는 자료구조나 수학등 밖에없는데 그외에 어떤걸 공부해야 되는지 알려주세요. A. FB_..

회사/게임잡 2023.08.01

게임 개발 클라이언트에 취직하고 싶고, 포폴에 관련해서 질문합니다.

Q. 1. 간단한 게임 데모버전? 하나 만들어서 냈는데 게임 스케일을 늘려야 하나요? 판매하는 게임 스케일로요? 1-1. 게임메이커 스튜디오만 했던 사람인데 유니티나 언리얼 배워서 따로 만드는게 좋을까요? 2. 회사는 불합격 이유를 알려주지 않아 포폴 보강을 위해 학원을 다녀야 하나도 고민합니다. 학원이 사실상 평이 많이 갈려서 진짜 학원 다니는게 맞을까?라고도 생각하고 온라인/오프라인으로 결과물 포폴 피드백해줄수 있는 곳은 없을까요? 3. 내가 4년제 대학 졸업하고 토익만 있고, 외부 스펙은 해커톤 하나 참석한거밖에 없는데 경력 늘리기도 힘드네요... 포폴에 경력넣는 사람들 좀 있어서... ㅠㅠ... A. 재앙out 아카데미 솔직히..별로인대...그래도 굳이 선택하자면 안다닌것보다 나을듯요 ㅎㅋ 지금이..

회사/게임잡 2023.08.01

클라이언트 개발자 준비생 고민이 있습니다.

Q. 작년 10월부터 공부를 시작하여 현재 3개의 간단한 게임을 만들며 게임 개발 그리고 기능 구현을 하며 정말 재밌었습니다. 하지만, 지금까지 만든 포폴을 들고 이번달에 첫 클라이언트 프로그래머 면접을 봤지만 결과는 아직안나왔지만 직감할 정도로 기술면접에 대답을 하지 못했습니다. 많은 생각들었습니다. 기초가 부족하구나. 내가 작성한 코드가 많이 난잡한 코드구나 라는 등등의 생각입니다. 심지어 같이 면접오신분들은 술술 잘 대답하시더라고요 그러다보니 약간의 혼란의 시기가 왔습니다. 일단 다시 C# 기초부터 공부하여 기초를 다시잡고 있지만, 뭔가 벽에 막힌 느낌이랄까... 이 길이 내 길이 맞는지... 첫잔에 어떻게 배가 부르겠나 더 도전해보자 라는 생각.... 수 많은 생각이 들어 오늘하루는 공부를 못하고..

회사/게임잡 2023.08.01

게임 클라이언트 신입 면접 준비사항은 뭐가 있나요?

Q. 기계공학과를 공부하고 적성이 맞지않아서 C++ C# 유니티 정도를 공부하고 포폴 만들어서 이력서 지원하고 있습니다. 계속해서 백준 알고리즘 사이트에서 알고리즘은 공부하고 자료구조 등등도 마찬가지로 하고있긴 한데 제가 흔히 말하는 컴퓨터 사이언스(cs)지식이 거의 없어서 이런 부분을 준비 해야하는지 책 추천이나 아니면 다른 사항을 준비해라고 말씀해 주셨으면 좋겠어요 부탁드립니다ㅠㅠ A. foreverik*** 회사마다 운영체제, 컴퓨터 구조를 물어보는 곳도 있고 안 물어보는 곳도 있더라구요. 책으로는 운영체제(공룡책)과 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍을 추천드립니다. 알고리즘같은 경우 넥슨 계열사쪽이랑 일부 기업만 중요하게 봤던거 같고 아예 물어보지 않는 경우도 있었어요. C, C++, 자료..

회사/게임잡 2023.08.01

펄어비스 게임 클라이언트 분야 취업 관련 문의

수도권 4년제 물리학과를 졸업한 뉴비 플머취업준비생입니다. 학교 내에서 자연과학 기초 교양 수업을 듣는 도중 파이썬수업을 듣고 프로그램에 흥미를 갖게 되어 졸업후 진로 방향을 게임프로그래밍 쪽으로 잡은 학생입니다. 4학년 말쯤 게임아카데미를 등록해서 C , C++ , Api조금 , DirectX조금 공부하고 사정이있어서 훈련소입소후 사회복무요원으로 근무하며 현재 C#, Unity수업을 듣고 있습니다. 운좋게 내년 초 공채시즌에 복무가 끝나게 되어서 회사 지원을 하고 면접을 보러 다니려고 계획중에 있는데요.. 아무래도 컴공쪽 계열이 아니다 보니 게임업계에 취업하신 분들이 주변에 아예 없어서 궁금증을 해소할 길이 없어서 이렇게 질문 드리게 되었습니다. Q. 1. 게임잡 휘업후기 혹은 일반 게시판 검색해서 몇..

회사/게임잡 2023.08.01

클라이언트 프로그래머 포트폴리오 수준이 얼마나 되야 하나요?

Q. 이제 4학년 올라가는 흔한 지방대 소프트웨어학과생 입니다. 지금까지 만들어 본 게임이라곤 책보고 따라 만든 게임들이랑 친구 한명(동기생)이랑 간단한 2d 플랫포머 게임 만들어본게 전부네요 솔직히 이건 포폴이라고 내기엔 좀 창피한 수준인거 같고 방학중에 뭔가를 해야 할 것 같은데 갈피가 잘 안잡히네요. 일단은 유니티 공부하면서 깃허브에 조금씩 올리고 있긴 한데 다른분들은 포폴 어느정도 수준으로 만드시는지 궁금하기도 해서.. 글 끄적여봅니다. A. 콤퓨타르 유튜브에 유니티포폴 이상만큼 만들면 유리 하겟죠..비슷하게 만들면 평타 치는거고( 포폴퀄은되는데 취업안되면 다른실력 채우면될듯 기본기나.) 포폴 3,4개정도 잇으면 갠찬죠. qwerqwer 중견이상 또는 어느정도 이름있는 회사를 목표로 두셨다면 포트..

회사/게임잡 2023.08.01

게임회사 기술면접 질문 & 답변 79

익명의 회사 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. [C++] 1. 클래스 소멸자를 virtual로 만들지 않으면 어떻게 되는가? 2. 전방 선언이 필요한 이유는 무엇인가? 3. new / delete 짝이 맞지 않을 경우 어떻게 되는가? 4. 함수 호출 Stack Frame에 대해서 설명하라. 5. 버퍼 오버플러우란 무엇인가? 6. 스마트 포인터란 무엇인가? 7. 스마트 포인터 사이클 해결방법은 무엇인가? [자료구조 / 알고리즘] 1. Vector와 List의 개념과 차이점은 무엇인가? 2. Vector에서 Reserve() 함수를 사용하는 이유 3. Map과 HashMap의 개념과 차이점은 무엇인가? 4. 레드 블랙 트리란 무엇인가? 5. 우선순위 큐란 무엇인가? 6. 이진 탐색의 시간 복잡도는 어떻..

회사/면접 2023.06.18

우리 부장님 미친놈인듯

경리부 직원이 위에 추사랑처럼 엄청 짧은 머리하고옴 전부다 웃겼지만 할말하않 하고 XX씨 머리잘랐네요~? 와 !잘어울려요~~ 이러고 넘어갔는데 부장 미친놈이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원래 말을 막하긴 하는데 출근해서 경리분 머리보자마자 "엥? 대가리 예초했냐?" 이지랄해서 ㅋㅋㅋ 경리분 얼굴 시뻘게져서 뛰어나가고 앰병 ㅋㅋㅋㅋ 부장은 그와중에 "저거 왜저러냐? 상태안좋아~" 이 지랄하면서 믹스커피 타서 마시더라 ㅋㅋㅋ

회사/중소 2023.06.11
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