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회사 283

게임회사 기술면접 질문 & 답변 56

강남구에 위치한 'ㅎㅇㅂㄹ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 인성 면접 & 기타 질문 1. 자기소개서 기반 질문 2. 학원 수업 교육명이 유니티가 포함되어있는데, 많이 진행 해보았는가? 3. 회사를 검색해보았는가? 4. 연봉은 얼마나 생각하는가? 5. 좋아하는 게임 장르는 무엇인가? 6. 오래한 게임은 무엇인가? 7. 만약 회사를 선택해서 갈 수 있다면 어디를 가고싶은가? 8. 업무 스트레스는 어떻게 풀것인가? 9. 학교와 학원에서 했던 것과 실무는 많이 다르며, 장벽이 높다. 업무 힘들 수도 있는데 괜찮은가? * 기술 면접 1. 추상 소멸자란 무엇인가? 2. virtual을 붙이는 이유는 무엇인가? 3. Java를 할 줄 아는가? 4. C++ 어느 정도 사용해보았는가? 5. 개..

회사/면접 2022.11.08

게임회사 기술면접 질문 & 답변 55

송파구에 위치한 'ㅇㅍㅈㄹㅍㅂㄹ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 인성 면접 1. 지금까지 살면서 무슨 일을 했는가? 2. 왜 그 일을 그만하면서까지 이 일을 하고 싶은가? 3. 사람과 같이 협업해야 하는데 어려움은 없는가? 4. 프로그래머로의 향후 5년의 계획은 어떻게 되는가? * 기술 면접 1. C++과 C#의 차이는 무엇인가? 2. RayCast란 무엇인가? 3. 싱글톤 패턴이란 무엇인가? 4. 삼각함수를 어떻게 사용해야 하는가? 5. STL 컨테이너란 무엇인가? 6. 오브젝트 풀링이란 무엇인가? 검색키워드 더보기 #유니티 면접 질문 #유니티 기술 면접 #게임 기술면접 #게임 클라이언트 면접 #게임 프로그래머 면접 #Unity 클라이언트 구조 #Unity 면접 질문 #게임클..

회사/면접 2022.11.07

게임회사 기술면접 질문 & 답변 54

구로구에 위치한 'ㄴㅁㅂㅇㅍㅇㅆ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 인성 면접 1. 국비교육 동기생과 대학 학부생 사이에서 본인의 실력은 어느 정도라 생각하는가? 2. 자신있는 언어와 해당 언어의 경력은 어떻게 되는가? 3. 팀 프로젝트 당시 팀 구성원은 어떻게 되었는가? 4. 4명 모두 코더로만 진행되었는가?, 기획이나 아트는 없었는가? 5. 팀은 어떻게 짜여지게 되었는가? 6. 팀 프로젝트 중 어려웠던 점과 이를 어떻게 해결했는가? 7. 요즘 게임회사들은 다들 엔진을 사용할 줄 아는 사람들을 원하는데 학원 커리큘럼에 엔진 사용은 없었는가? 8. 언리얼 경험은 있는가? 9. 본인의 성격 장/단점은 무엇인가? 10. 프로젝트 팀원 중 맘에 안드는 사람이 있으면 어떻게 해결할 것인가..

회사/면접 2022.11.06

게임회사 기술면접 질문 & 답변 53

판교에 위치한 'ㄹㅇㄹㅌㅁㅈ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 코딩 테스트 1. 정렬된 두 개의 리스트를 합쳐서 정렬하는 함수 구현 2. 정렬한 함수의 시간 복잡도는 얼마인가? * 기술 면접 1. 기술문서에 작성한 내용들 전반적으로 설명 2. 포물선의 공식은 어떻게 되는가? 3. 평면에 부딪쳤을 때 반사되는 걸 평면의 법선 벡터와 부딪히는 물체의 벡터를 가지고 어떻게 구하는가? 4. 유니티에서 안드로이드 빌드 해보았는가? 5. JAVA와 C#의 장/단점이 무엇인가? 5. 행렬(치환행렬, 역행렬, 회전, 이동, 위치)를 설명하고 내부 로직은 어떻게 돌아가는가? 6. Array와 Linked-List의 장/단점은 무엇인가? 7. 자신이 구현한 혹은 보았던 코드 프로그램 중 가장 큰 ..

회사/면접 2022.11.06

게임회사 기술면접 질문 & 답변 52

강남구에 위치한 'ㅅㅍㅌㄹ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술 면접 1. C++과 C#의 차이 2. STL이란 무엇인가? 3. Vector와 List란 무엇인가? 4. Vector는 포트폴리오 어디서 사용되었는가? 5. 코루틴이란 무엇인가? 6. 모노비헤이비어란 무엇인가? 7. Update와 코루틴의 차이는 무엇인가? 8. 박싱과 언박싱은 무엇인가? 9. A*란 무엇인가? 10. 디자인 패턴이란 무엇인가? * 인성 면접 1. 팀 프로젝트 당시 무엇이 힘들었는가? 2. 팀 프로젝트 당시 에피소드가 있었는가? 3. 외국에서 사용하는 엔진 아는것이 있는가? 아래 링크와 같은 곳입니다. https://shung2.tistory.com/432 게임회사 기술면접 질문 & 답변 58 강남..

회사/면접 2022.11.03

게임회사 기술면접 질문 & 답변 51

강남구에 위치한 'ㅇㅇㅋㅇㄹㅈㅋㄹㅇ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 코딩 테스트 1. 비주얼 스튜디오 2008을 사용하여 한 클래스에서 다른 클래스로 주어진 문자열을 역순으로 출력하라. * 기술 면접 1. 코딩에서 제일 중요하게 여기는 부분은 무엇인가? 2. 프로그래밍에서 중요하게 여기는 것은 무엇인가? 3. 학원 커리 큘럼은 어떻게 되는가? 4. 좋아하는 장르는 무엇인가? 5. 만들고 싶은 장르는 무엇인가? 검색키워드 더보기 #유니티 면접 질문 #유니티 기술 면접 #게임 기술면접 #게임 클라이언트 면접 #게임 프로그래머 면접 #Unity 클라이언트 구조 #Unity 면접 질문 #게임클라이먼트프로그래머 #게임 클라이언트 프로그래머 #게임개발자 면접 질문 리스트 #유니티 면접질문..

회사/면접 2022.11.02

게임회사 기술면접 질문 & 답변 50

서초구에 위치한 'ㅇㄴㅂㅌ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 코딩 테스트 1. char 형 데이터를 받고 크기를 확인 후, 받은 데이터의 갯수가 몇개인지 카운트 하는 함수를 구현하시오 > 예) abcd를 입력하면 4를 출력하라. > 조건 : C/C++ 사용, string 사용 금지 > 함수명, 매개변수 등 확인 2. 제한시간 30분 내, 유니티를 이용해 3가지의 기능을 넣어 로그인 화면을 구현하시오 2-1. 아이디, 패스워드 입력 가능 2-2. 입력 후, 로그인 버튼을 눌렀을 경우 결과 버튼과 텍스트 출력 2-3. 로그인 버튼을 눌렀을 때, 나오는 결과 버튼 눌렀을 대때에 꺼지게 구현 > 하이어라키뷰 구성, 변수, 함수명 확인 * 기술 면접 1. 다형성이란 무엇인가? 2. 알고있..

회사/면접 2022.11.01

게임회사 기술면접 질문 & 답변 49

마포구에 위치한 'ㅁㅂㄱㅇㅈ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술 면접 1. 메모리 단편화란 무엇인가? 2. 원과 원의 충돌은 어떻게 탐지하는가? 3. 병합정렬과 퀵 정렬의 차이 4. 가상소멸자란 무엇인가? 5. 다형성이란 무엇인가? 6. 다형성 중 런타임 다형성과 컴파일 다형성은 무엇인가? 7. 전위증감과 후위증감의 차이 8. 언리얼 엔진을 사용해보았는가? * 인성 질문 1. 팀 프로젝트를 할 때 불화는 없었는가? 2. 팀 프로젝트를 할 때 힘든점은 무엇인가? 3. 다른 사람들이 말하는 본인의 성격은 어떻게 되는가? 4. 본인의 강점은 무엇인가? 5. 스트레스는 어떻게 푸는가? 6. 학원 다니면서 취미가 어떻게 바뀌었는가? 7. 팀을 이끌어본 경험은 어떻게 되는가? 8. 팀에..

회사/면접 2022.10.31

게임회사 기술면접 질문 & 답변 48

강남구에 위치한 'ㅇㄷㅍㅍ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 코딩테스트 1. 벡터 직접 구현하기 > 생성자, 복사생성자, reserve, pushback, operator[], capacity 등 * 기술 면접 1. 스택 오버 플로우란 무엇인가? 2. 스택 오버 플로우는 어떨 때 발생하는가? 3. 벡터의 탐색 시간은 어떻게 되는가? 4. 사용해본 STL 자료구조는 무엇이 있는가? 5. List 자료구조에 대해 아는가? 6. List와 Vector의 차이는 무엇인가? 7. 지하철 노선도를 구현할 때 어떤 자료구조를 사용하고, 탐색 방법은 어떻게 해야하는가? 8. A* 알고리즘이란 무엇인가? 9. A* 알고리즘을 지하철 노선도 탐색에 적용하면 어떻게 되는가? 10. 휴리스틱이란 무엇..

회사/면접 2022.10.30

게임회사 기술면접 질문 & 답변 47

마포구에 위치한 'ㅁㅍㅇㅌㄹㅌㅂ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술면접 1. 벡터란 무엇인가? 2. 가비지 컬렉터란 무엇인가? 3. 언제 어디서 가비지 컬렉터가 일어나는지 아는가? 4. 엔진 최적화에 대해 아는가? 5. 디자인 패턴이란 무엇인가? 6. 싱글톤 패턴의 장/단점은 무엇인가? 7. 렌더링 파이프 라인이란 무엇인가? 8. 렌더링 파이프 라인 과정은 어떻게 되는가? 9. 레스터 라이즈가 무엇인가? 10. 코루틴은 무엇인가? 11. 코루틴을 사용하는 이유는 무엇인가? 12. 깃허브 말고 다른 툴을 사용할줄 아는가? 13. 빅오 표기법이란 무엇인가? 14. 알고리즘이란 무엇인가? 15. 정렬 알고리즘이란 무엇인가? 16. O(n Log n)을 가지는 정렬 알고리즘은 무엇인..

회사/면접 2022.10.29
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