유니티로 개발하다보면 이런 저런 SDK를 붙이면서 개발할 때가 많다. 문제는 이런 저런 SDK를 붙여서 빌드했을 때 정상 작동하면 문제가 없겠지만, 외부 SDK가 유니티 내부에 있는 파일들을 서로 자기네들이 사용하고 있는 버전으로 파일들을 마구 변경하고, 이러한 파일들이 서로 중복되기 까지 하다보면 정말 답도 없을 때가 있다. 이 문제가 바로 그런 문제이지 않을 까 싶다. 비록 내가 겪은 상황은 아니였지만 다른 팀에서 겪던 문제였고 나중에 이런 일이 있으면 이런식으로 진행하라 하며 해결 솔루션을 알려주셨다. 그러나 혹시 이 정보가 필요해 인터넷과 같이 넓은 망망대해에서 해매고 있는 사람들이 있을 수 있으니 혹시 몰라 공유한다. 사용 Facebook SDK 버전 : 11.0.0 Build Gradle 단계..