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유니티 기술 면접 45

게임회사 기술면접 질문 & 답변 39

경기도 안양시에 위치한 'ㅂㄱㅇㅈ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 포트폴리오 및 인성 면접 1. 포트폴리오에 특정 기능은 어떻게 구현하였는가? 2. 해당 기능을 구현할 때 왜 이러한 방식을 선택하였는가? 3. 팀 프로젝트에 자신이 맡은 파트는 무엇인가? 4. 팀 프로젝트 진행하면서 어떠하였는가? 5. 팀 프로젝트 팀원과의 갈등이 있을 때 어떻게 할 것인가? 6. 자신의 성격의 장/단점은 무엇인가? 7. 스트레스 받을 때 어떻게 하는가? 8. 좋아하는 게임은 무엇이며, 현재 하고 있는 게임은 무엇인가? 9. 왜 게임 프로그래밍을 지원했는가? * 기술 면접 1. OS란 무엇인가? 2. 프로세스와 스레드의 차이는 무엇인가? 3. 힙 영역과 스택 영역의 차이는 무엇인가? 4. 프로세스..

회사/면접 2022.10.21

게임회사 기술면접 질문 & 답변 38

마포구에 위치한 'ㅁㅂㅇㅌㄹㅌㅌㅂ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술 면접 1. 다형성이란 무엇인가? 2. C++에서 다형성을 나타내는 부분은 무엇인가? (오버로딩, 오버라이딩, 템플릿) 3. 메모리 단편화란 무엇인가? 4. 전위증감과 후위증감의 차이는 무엇인가? 5. 병합 정렬과 퀵 정렬의 성능적인 차이는 무엇인가? 6. map과 unorded_map의 차이는 무엇인가? 7. Call by Value, Call by Reference의 차이는 무엇인가? * 인성 질문 1. 가장 최근에 몰입했던 경험은 무엇인가? 2. 동료나 상사와 갈등이 있을 때 어떻게 해결할 것인가? 3. 다른 사람이 자신을 어떻게 얘기하는가? 4. 조직으로 일을 하다가 어려웠던 점은 무엇인가? 5. 조직..

회사/면접 2022.10.20

게임회사 기술면접 질문 & 답변 37

강남구에 위치한 'ㅇㅇㅅㅌㅋㅍㄹㅇㅅ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술면접 1. 1부터 10까지 더하는 함수를 손 코딩으로 구현하여라. 1-2. 풀이의 시간 복잡도 O(n)인데, 이를 상수시간으로 줄여보아라. 1-3. 항상 1부터 10의 합만 구한다면 어떻게 할 것인가? 2. 평면좌표에서 원 충돌 판단 함수 구현하여라 2-1. 거리의 제곱과 거리로 비교하는 것 중 어떤것이 나은가? * C# 질문 1. 제네릭을 사용해보았는가? 2. 가비지 콜렉터란 무엇인가? 3. 유니티에서 가비지 콜렉터를 강제로 작동하도록 할 수 있는가? 4. ref를 쓴 것과 안쓴것의 차이는 무엇인가? 5. 스테이트 패턴을 어떻게 구현했는가? 6. 데드락이란 무엇인가? 7. 데드락의 회피 방법은 무엇인가? ..

회사/면접 2022.10.19

게임회사 기술면접 질문 & 답변 36

강남구에 위치한 'ㅅㅋㄹㅌㅇ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1. 가비지 콜렉터란 무엇인가? 2. 가비지 콜렉터를 자주 쓰면 안좋은데, 안 쓸수 있는 전략은 무엇인가? 3. 리플렉션이란 무엇인가? 4. 델리게이트, 이벤트, 람다란 무엇인가? 5. uml이란 무엇인가? 6. 디자인 패턴이란 무엇인가? 7. 사용했던 디자인 패턴은 무엇인가? 8. 자료구조 중 스택과 큐란 무엇인가? 9. 둘의 특징을 이용해서 사용해본적이 있는가? 10. 맵을 써본적 있는가? 11. 이터레이터는 무엇이고, 어디에 쓰이는가? 12. 가상함수란 무엇인가? 13. 오버로딩/오버라이딩의 차이 14. 형상관리 툴 사용해본 적 있는가? 15. 사용해본 툴이 다른 툴이랑 무슨 차이가 있는가? 16. 팀 프로젝트에서 ..

회사/면접 2022.10.18

게임회사 기술면접 질문 & 답변 35

강남구에 위치한 'ㅇㅂㅍ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1. 스택이란 무엇인가? 2. 큐란 무엇인가? 3. 벡터란 무엇인가? 4. 리스트란 무엇인가? 5. 디자인 패턴이란 무엇인가? 6. 무슨 디자인 패턴을 사용해보았는가? 7. 상태 패턴이란 무엇인가? 8. 싱글톤 패턴이란 무엇인가? 9. Z오더란 무엇인가? 10. 정렬 알고리즘은 무엇인가? 11. 퀵 정렬이란 무엇인가? 12. 3D 게임 개발을 해보았는가? 13. 팀 프로젝트 당시 불화는 없었는가? 14. 팀 프로젝트 당시 가장 어려웠던 점은 무엇인가? 15. 팀 프로젝트 게임 중 창작 + 모작이 섞여있는데 창작은 어떤 부분인지 설명가능한가? 16. 다이렉트 3D 경험이 있는가? 17. 클라이언트 개발자로 지원한 이유는 무엇인..

회사/면접 2022.10.18
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