회사/면접

게임회사 기술면접 질문 & 답변 35

셩잇님 2022. 10. 18. 00:49
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강남구에 위치한 'ㅇㅂㅍ'회사
2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다.

 

1. 스택이란 무엇인가?

2. 큐란 무엇인가?

3. 벡터란 무엇인가?

4. 리스트란 무엇인가?

5. 디자인 패턴이란 무엇인가?

6. 무슨 디자인 패턴을 사용해보았는가?

7. 상태 패턴이란 무엇인가?

8. 싱글톤 패턴이란 무엇인가?

9. Z오더란 무엇인가?

10. 정렬 알고리즘은 무엇인가?

11. 퀵 정렬이란 무엇인가?

12. 3D 게임 개발을 해보았는가?

13. 팀 프로젝트 당시 불화는 없었는가?
14. 팀 프로젝트 당시 가장 어려웠던 점은 무엇인가?
15. 팀 프로젝트 게임 중 창작 + 모작이 섞여있는데 창작은 어떤 부분인지 설명가능한가?

16. 다이렉트 3D 경험이 있는가?

17. 클라이언트 개발자로 지원한 이유는 무엇인가?

18. 클라이언트 개발 말고 서버를 같이 할 수 있는데 괜찮은가?

19. 야근이 잦은데 괜찮은가?

20. 주말에 출근할 수 있는데 괜찮은가?

 

아래 링크와 같은 곳입니다.

https://shung2.tistory.com/295?category=1120929 

 

게임회사 기술면접 질문 & 답변 31

강남구에 위치한 'ㅇㅂㅍ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1. 해외 경험이 있는데, 회화가 가능한가? 2. 이력서에 기재되어 있는 기술 일부 질문 3. 기술문서 및 프로젝트는 어

shung2.tistory.com

https://shung2.tistory.com/372

 

게임회사 기술면접 질문 & 답변 46

강남구에 위치한 'ㅇㅂㅍ'회사 2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. * 기술면접 1. 디자인 패턴이란 무엇인가? 2. 상태패턴 적용은 어떻게 사용하였는가? 3. A* 알고리즘이란 무엇인가? 4

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