플레이어 이동 [Player.cs] 플레이어의 위치 결정 및 업데이트 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Algorithm { class Player { public int PosY { get; private set; } public int PosX { get; private set; } Random _random = new Random(); Board _board; public void Initialize(int posY, int posX, Board board) { PosX = posX; PosY = posY; _board = board; } const int MOVE_TICK = 100; // 0...