Unity의 기본 메서드는 게임이나 애플리케이션을 실행하는 동안 특정 순서로 호출됩니다. 실행 순서는 Unity 버전에 따라 다를 수 있지만, 다음은 Unity의 기본 메서드가 호출되는 일반적인 순서입니다: Awake(): 이 메서드는 스크립트가 메모리에 처음 로드될 때 호출됩니다. 게임이 시작되기 전에 변수나 오브젝트를 초기화하는 데 사용됩니다. OnEnable(): 이 메서드는 오브젝트가 활성화되어 씬에서 활성화될 때 호출됩니다. 오브젝트가 활성화될 때 설정해야 하는 변수나 오브젝트를 초기화하는 데 사용됩니다. Start(): 이 메서드는 Awake() 및 OnEnable()이 호출된 후에 호출됩니다. 첫 프레임이 렌더링되기 전에 설정해야 하는 변수나 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. FixedUpd..