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유니티 파이어베이스 애널리틱스 사용하기

해당 포스팅에서는 프로젝트를 생성하는 내용은 작성되지 않습니다. 이 점 참고바랍니다. 프로젝트가 생성되어 있다는 가정하에 파이어베이스 애널리틱스를 사용하는 방법을 알아보겠습니다. 먼저 아래 링크를 이용해 파이어베이스를 접속하여 생성된 프로젝트를 확인합니다. https://console.firebase.google.com/u/0/?hl=ko 로그인 - Google 계정 이메일 또는 휴대전화 accounts.google.com 원래 같았으면 프로젝트 명이 사각형의 각 영역당 나와있습니다. 저는 프로젝트 명을 모두 이미지 편집 도구를 이용해 가려서 보이지 않는 상태입니다. 위 이미지를 보면 AOS 및 IOS 아이콘이 활성화 된 프로젝트와 그렇지 않은 프로젝트가 있습니다. 최초 생성 시, AOS 및 IOS 모두..

개발/유니티 2022.09.27

게임회사 기술면접 질문 & 답변 21

강남구에 위치한 'ㅂㅅㅇㅍㅅㅌ'회사 2020년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1. 과제 (회사 게임 만들어보기) 2. 면접 전 간단한 인터뷰 3. 자기 자신의 과제 전형은 10점 만점의 몇 점인가? 4. 과제를 하면서 가장 기억에 남는 요소는 무엇인가? 5. 과제를 하면서 어려웠던 점은 무엇인가? 6. 과제를 하면서 가장 기억에 남는 구현요소는 무엇인가? 7. 과제를 하면서 개발한 순서는 어떻게 되는가? 8. 과제를 하면서 길 찾기 기능은 어떻게 구현했는가? 9. 오브젝트 풀링이란 무엇인가? 10. NGUI, UGUI란 무엇인가? 11. 유니티를 처음 써봤을 때 어떤 부분이 가장 어려웠는가? 12. UI를 구현했다면, UI를 최적화 시켜본 적이 있는가? 13. 개발 스타일이 기능을 구현하고 구조..

회사/면접 2022.09.27

유니티 Pod install 시 에러 발생시

유니티 iOS 빌드를 위해 pod intall 명령어를 사용했을 때 아래와 같이 버전 정보 관련해서 에러가 발생했다. 딱 보니 GoogleAppMeasurement와 AppLovinMediationGoogleAdManagerAdapter, Google-Mobile-Ads-SDK 등 다양한 것들이 문제가 발생한 것이다. Podfile을 열어 버전 정보를 아래와 같이 수정해주었다. [수정한 버전 정보] ‘AppLovinMediationGoogleAdapter’ 9.1.0.0 -> 9.5.0.0. ‘AppLovinMediationGoogleAdManagerAdapter’ 9.1.0.0 -> 9.5.0.0. ‘Firebase/Analytics’ 9.3.0 - > 9.2.0 ‘Firebase/Core’ 9.3.0..

개발/유니티 2022.09.26

게임회사 기술면접 질문 & 답변 20

구로구에 위치한 'ㅅㅍㄹㅋ'회사 2020년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1. 1부터 100까지의 짝수의 합을 함수로 작성하시오 2. 주사위의 2가 30% 확률로 나타나게 작성하시오. 3. 아무 숫자나 입력받고 1부터 입력받은 숫자까지 소수가 있을 경우 소수를 모두 출력하는 함수를 작성하시오. 4. 객체지향이란 무엇인가? 5. 코드를 짤 때 어떤걸 가장 중시하는가? 6. 자료구조란 무엇인가? 7. 스마트 포인터란 무엇인가? 8. 추상화란 무엇인가? 9. 스레드와 프로세스의 차이 10. 배열, 리스트 맵의 차이 11. 이진트리가 무엇인가? 12. 맵, 해쉬맵의 시간 복잡도는? 13. 해쉬맵 해싱 충돌이 일어날 경우 해결방법은 어떻게 되는가? 14. 유니티 어느정도 사용해보았는가? 15. 게임 학원..

회사/면접 2022.09.26

유니티 페이스북 디펠로퍼에서 iOS 플랫폼을 추가 시

페이스북 디펠로퍼 사이트 주소는 아래와 같다. https://developers.facebook.com/?locale=ko_KR Meta for Developers 메타버스에서 선보이는 창의성 경험하기 10월 11일에 열리는 Meta Connect에서 전 세계의 혁신가들을 만나보세요. 메타버스의 아름답고 긴밀히 연결된 세상을 함께 구상할 방법을 알아보세요. 저장 developers.facebook.com 위 링크에서 iOS 플랫폼을 추가하고자 할 때 순서는 아래와 같다 먼저 내 앱에 들어가 원하는 앱을 선택하고, 기본 설정 탭 제일 하단 플랫폼 추가를 눌러주면 된다. 이 때 iOS를 선택할 시 패키지 명에는 유티니에서 설정한 Bundle Identifier를 입력하면 된다. iPhone Store ID는..

개발/유니티 2022.09.25

게임회사 기술면접 질문 & 답변 19

판교에 위치한 'ㅅㅍㅍㄹㅅ'회사 2020년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1. 자기 소개 2. 전공이 바뀌었는데 프로그래머가 되려는 이유 3. 자신의 포토폴리오 소개 4. Dictionary를 쓴 이유 5. Dictionary가 어떻게 구현되어 있는가? 6. 해쉬 맵이란? 7. 맵이란? 8. 이진 트리란? 9. 레드 블랙 트리란? 10. 맵은 어떻게 정렬시키는가? 11. 자료구조란 무엇인가? 12. 벡터란 무엇인가? 13. 리스트란 무엇인가? 14. 리스트의 정렬은 어떻게 이루어지는가? 15. 디자인 패턴 써본것은 무엇이 있는가? 검색키워드 더보기 #유니티 면접 질문 #유니티 기술 면접 #게임 기술면접 #게임 클라이언트 면접 #게임 프로그래머 면접 #Unity 클라이언트 구조 #Unity 면접 ..

회사/면접 2022.09.25

유니티 iOS Xcode 빌드시 Undefined symbol 에러 발생 시

아래 이미지와 같이 Xcode에서 빌드하는 도중 UnityFramework에서 Undefined symbol 에러가 발생했을 경우, 유니티 프로젝트 내 Plugin 아래에 iOS 폴더 및 Mac 폴더를 추가하여 유니티 상에서 재 빌드하여 Xcode 실행 시 사라집니다. iOS 폴더 및 Mac 폴더 첨부파일을 첨부하려고 하였으나, 회사 내부에서 사용하던 자료여서 문제가 발생할 것 같아업로드 하지 않습니다, 만약 위와 같은 문제가 발생했을 경우, 주변 사수에게 물어보거나 빌드가 성공했었던 다른 프로젝트 내에서 파일을 참고하시기 바랍니다.

개발/유니티 2022.09.24

게임회사 기술면접 질문 & 답변 18

강남에 위치한 'ㅅㅋㄹㅌㅇ'회사 2020년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다. 1. OOP, 객체지향 중 다형성이란 무엇인가? 2. 디자인 패턴이란 무엇이며, 무엇을 사용했는가? 3. STL의 대표적인 선형과 비 선형은 무엇인가? 4. 이터레이터란 무엇인가? 5. 죽음의 다이아몬드란 무엇인가? 6. 가상함수를 사용했을 때 자식의 메모리가 오브젝트의 크기만큼 사이즈가 더 커지는 이유는 무엇인가? 7. 스택과 큐의 차이점은? 8. 트리란 무엇이며, 이진트리는 무엇인가? 9. 멀티 쓰레드란 무엇인가? 10. 가비지 콜렉터란 무엇인가? 11. 리플렉션이란 무엇인가? 12. 델리게이트란 무엇인가? 13. 이벤트란 무엇인가? 14. 박싱, 언박싱이란 무엇인가? 15. 코루틴이란 무엇인가? 16. 비동기 로딩이란..

회사/면접 2022.09.24
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