Exception(예외 처리) 게임에선 예외처리를 잘 하지 않는 편이다. 그냥 크래쉬 된 체로 냅두고 문제가 되는 코드 자체를 나중에 수정하는게 보통이다. 예외처리가 큰 의미가 없기 때문이다. 그래도 게임이라도 네트워크 오류 같은 문제는 예외 처리가 필요함! [예외가 발생하는 상황 예시] 0 으로 나눌 때 잘못된 메모리를 참조할 때 오버플로우 등등… [try-catch] try내부에서 예외가 발생하면 catch에게 예외 상황을 던져주고, 해당 예외 상황과 대응되는 catch가 이를 받아 예외 처리를 진행한다. static void Main(string[] args) { try { int a = 10; int b = 0; int result = a / b; int c = 0; // 실행 X } catch ..