목적지 설정 [Board.cs] using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Algorithm { class Board { const char CIRCLE = '\u25cf'; public TileType[,] Tile { get; private set; } // 맵의 타일들을 담을 배열 public int Size { get; private set; } public int DestY { get; private set; } public int DestX { get; private set; } Player _player; public enum TileType { Empty, // 갈 수 있는 타일 Wall, // ..