C#에서는 클래스(Class)와 구조체(Struct) 모두 사용자 지정 데이터 유형을 정의하는 데 사용됩니다. 그러나 둘 사이에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다: 상속: 클래스(Class)는 다른 클래스로부터 프로퍼티와 메서드를 상속할 수 있는 반면, 구조체(Struct)는 다른 구조체나 클래스로부터 상속할 수 없습니다. 즉, 클래스(Class)는 복잡한 상속 계층 구조와 다형성 동작을 구현하는 데 사용할 수 있는 반면 구조체(Struct)는 일반적으로 더 간단하고 가벼운 데이터 구조에 사용됩니다. 메모리 할당: 클래스(Class)의 인스턴스는 힙에 할당되는 반면 구조체(Struct)의 인스턴스는 스택에 할당됩니다. 즉, 클래스(Class)는 메모리 사용량과 가비지 컬렉션 측면에서 오버헤드가 더 높지만..