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펄어비스 3

현업 펄어비스 게임 엔진 개발자 1년차 응애가 올리는 글

안녕하세요,이제 24학번이 입학하는 시점에서, 화석이라는 칭호는 이제 21학번들이 가져가고 있지 않나 생각이 듭니다. 저는 그보다 이제 더욱 깊숙히 묻혀 사실상 소융의 내핵이 된, 소융 1기 17학번 졸업생입니다. 얼마 전에 심심해서 에타에 다시 들어가봤는데, 후배님들께서 소융 겜콘의 미래 / 아웃풋에 대한 궁금증이 많은 것을 확인하고 이렇게 글을 쓰게 되었습니다. 개인적으로는 모든 소융 학우분들에게 도움이 되었으면 하여, 많은 분들이 공감할 수 있도록 정보 전달을 해보겠습니다. 많은 소융 겜콘 후배님들께서 펄어비스에 대한 궁금증이 많으실 것입니다. 블랙 기업이냐, 기술 정말 좋냐, 도깨비 언제 나오냐 등등... 뭐, 아직 저학년인 후배님들에게는 아직 농담이겠지만, 당장 졸업을 앞두고 있는 고학년 후배님..

공부/기타 2025.04.14

신입 클라이언트 개발자가 펄어비스 회사를 목표로 공부하고 싶은데 어떻게 하면 좋을 지 궁금합니다.

Q. 안녕하세요. 제가 올해 취업전선에 뛰어든 나이 27의 취준생입니다. 일단 간단하게 소개를 하자면 게임 개발 관련 학과를 졸업하고, 부족함이 느껴져서 게임 개발 관련 학원을 1년 정도 다니면서 공부를 하고 올해 2019년에 취업전선을 뛰게 되었습니다. 다름이 아니라, 여러 회사를 알아본 결과 '펄어비스' 라는 게임 회사에 지원을 해볼까 합니다. 채용 공고의 내용에는, 서류 전형 - 과제 전형 - 대면 면접 - 레퍼런스 체크 - 처우 협의 - 최종 합격 위 순으로 하는데, 과제 전형이 필기 시험이라는 말이 있더라구요. 필기 시험 관련해서 어떤 공부를 하면 좋을 지 궁금하기도 하고 여러 정보들을 얻고 자 도움을 요청합니다. '펄어비스' 회사 즉, 검은사막이라는 게임은 제가 알기로는 DirectX 11을 ..

회사/게임잡 2023.08.01

펄어비스 게임 클라이언트 분야 취업 관련 문의

수도권 4년제 물리학과를 졸업한 뉴비 플머취업준비생입니다. 학교 내에서 자연과학 기초 교양 수업을 듣는 도중 파이썬수업을 듣고 프로그램에 흥미를 갖게 되어 졸업후 진로 방향을 게임프로그래밍 쪽으로 잡은 학생입니다. 4학년 말쯤 게임아카데미를 등록해서 C , C++ , Api조금 , DirectX조금 공부하고 사정이있어서 훈련소입소후 사회복무요원으로 근무하며 현재 C#, Unity수업을 듣고 있습니다. 운좋게 내년 초 공채시즌에 복무가 끝나게 되어서 회사 지원을 하고 면접을 보러 다니려고 계획중에 있는데요.. 아무래도 컴공쪽 계열이 아니다 보니 게임업계에 취업하신 분들이 주변에 아예 없어서 궁금증을 해소할 길이 없어서 이렇게 질문 드리게 되었습니다. Q. 1. 게임잡 휘업후기 혹은 일반 게시판 검색해서 몇..

회사/게임잡 2023.08.01
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