1. 포트폴리오 유명한 성공한 게임을 모방해서 스스로 처음부터 끝가지 개발해 보는 것. 근데 이왕이면 유니티와 언리얼 엔진과 같은 편리한 개발 환경이 없었으면 좋겠다. 이러한 이유는 오로지 프로그래밍에만 집중할 수 있기 때문. 덩달아서 성공한 게임이 왜 이런 이펙트를쓰는지, 총을 쏠대 타격감은 어떤지 모방하면서 체감할 수 있습니다. 모작을 한다는건 굉장히 중요한 일이다. 더구나 게임 개발을 입문할 때에는 유명하거나 성공한 게임을 벤치 마킹해서 포트폴리오로 만들어 본다면 기획에 대한 고민도 깊어지고 그래픽 소스는 불법이지만 다양한 경로로 구할 수 있는 방법이 있으니까 프로그램을 혼자서 할거라면 모작하는 것을 거듭 추천. 2. C / C++ 프로그래밍 언어 추천도서 1. 윤성우 열혈 C++ 프로그래밍 2. ..