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유니티 언리얼 2

개발 플랫폼 변경 관련해서 질문있습니다.

Q. 혹시 유니티 개발자가 언리얼 엔진으로 갈아타신 개발자분 계실까요? 꼭 언리얼이 아니여도 콘솔이나, 안드로이드 네이티브 개발 등등... 개발 언어도 언어지만 엔진 자체나 개발환경이 많이 다를걸로 예상되는데 적응기간(?) 이라고 해야되나 기본적인 개발 및 고급 기능 사용에 얼마정도의 기한이 걸렸는지 궁금합니다. 또한 본인이 플랫폼 변경하면서 어느정도의 지식을 가지고 있었는지도 궁금합니다. 이 질문을 왜 하냐면 이직을 준비하려는데 선택폭을 좀더 넓히고 싶은 마음이 있기는한데 현재 유니티를 사용하는데에도 기본적인건 뭐 금방 배웠지만 고급 기능들 중에는 아직 사용 안해본 기능도 있고 기본적인 이론은 모르고 그냥 결과로서만 활용하는 기능들도 있어서요, 그럼 차라리 유니티에 집중하는게 좋지 않을까라는 생각이 있..

회사/게임잡 2023.08.01

유니티를 개발자를 위한 언리얼 엔진 가이드

게임엔진은 크게 C++을 이용하는 언리얼 엔진과 C#을 이용하는 유니티 엔진으로 나뉘어진다. 둘 다 PC에와 모바일 게임에서 사용되지만, 주로 PC 게임의 개발은 언리얼엔진에서 이루어지며, 모바일 게임은 유니티에서 보다 활발하게 이루어진다고 본다. 하지만 유니티도 하고 싶고, 언리얼을 하고 싶은 사람이 당연있을 것이다. 언리얼에서는 이런 사용자를 위해 유니티를 개발하다 온 개발자들을 위해 가이드를 제시한다. https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/Basics/UnrealEngineForUnityDevs/ 유니티 개발자를 위한 언리얼 엔진 4 유니티 사용자분들의 빠른 적응을 도울 수 있도록 유니티 지식을 UE4 로 옮겨봅니다. docs.unrealengine.com 문서 정리가..

공부/C++ 2023.06.18
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