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쉐이더 2

펄어비스 게임 클라이언트 분야 취업 관련 문의

수도권 4년제 물리학과를 졸업한 뉴비 플머취업준비생입니다. 학교 내에서 자연과학 기초 교양 수업을 듣는 도중 파이썬수업을 듣고 프로그램에 흥미를 갖게 되어 졸업후 진로 방향을 게임프로그래밍 쪽으로 잡은 학생입니다. 4학년 말쯤 게임아카데미를 등록해서 C , C++ , Api조금 , DirectX조금 공부하고 사정이있어서 훈련소입소후 사회복무요원으로 근무하며 현재 C#, Unity수업을 듣고 있습니다. 운좋게 내년 초 공채시즌에 복무가 끝나게 되어서 회사 지원을 하고 면접을 보러 다니려고 계획중에 있는데요.. 아무래도 컴공쪽 계열이 아니다 보니 게임업계에 취업하신 분들이 주변에 아예 없어서 궁금증을 해소할 길이 없어서 이렇게 질문 드리게 되었습니다. Q. 1. 게임잡 휘업후기 혹은 일반 게시판 검색해서 몇..

회사/게임잡 2023.08.01

렌더링 파이프라인 핵심 정리 및 hwp, pdf 파일

[렌더링 파이프 라인] 🤯 해당 포스팅은 21년 9월에 정리한 자료이므로, 현재 최신 정보와 상이한 정보가 있을 수 있습니다. 문제가 되는 부분 혹은 현재와 상이한 정보가 있을 시, 댓글 남겨주시면 확인 후 수정하겠습니다 :) 그래픽스 파이프라인이란? 3D 컴퓨터 그래픽스에서 그래픽스 파이프라인(Graphics Pipeline)이란 3차원의 도형 혹은 이미지를 2차원 래스터* 이미지로 표현을 하기 위한 단계적 방법을 의미한다. 여기서 래스터(raster)란? 컴퓨터에서 어떠한 도형 혹은 이미지를 픽셀로 구성하고, 이 점들의 모습을 조합, 일정한 간격의 픽셀들을 나열하여 하나의 화면을 표현하는 것을 의미한다. OpenGL과 Direct3D가 3차원 그래픽 표준이며, 비슷한 그래픽스 파이프라인을 가지고 있다..

공부/그래픽스 2022.11.30
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