판교에 위치한 'ㅇㅇㅂㅌㄱㅇㅈ'회사
2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다.
자기소개 이후 간단하게 이력서 내용에 있는 질문들을 하셨습니다
* 기술 면접
1. 객체지향이란 무엇인가?
2. 객체지향의 4대 특징이란 무엇인가?
3. 오버로딩, 오버라이딩의 개념은 무엇인가?
4. 더블 버퍼링이란 무엇인가?
5. 유니티 라이프사이클이란 무엇인가?
6. 가비지 컬렉션이란 무엇인가?
7. 유니티 최적화와 가비지 컬렉터가 최소한으로 일하게 하려면 어떻게 해야하는가?
8. 박싱, 언박싱이란 무엇인가?
9. 동적할당에 대해 C++과 C#은 무슨 차이점을 가지는가?
10. Update, FixedUpdate의 차이점은 무엇인가?
11. 코루틴이란 무엇인가?
12. 코루틴의 yield는 무엇인가?
* 기타 질문
1. 협업은 해보았는가?
2. 유니티는 어떤식으로 어디부터 어디까지 해보았는가?
* 역질문
1. 복지가 어떻게 되는가?
2. 초봉은 얼마인가?
3. 게임은 구체적으로 어떠한 장르인가?
검색키워드
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