분당에 위치한 'ㅇㅌㅇ'회사
2020년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다.
1. 자기소개
2. 학원에 대해
3. 전 직장에 대해
4. 왜 프로그래머가 되려고 하는가?
5. 프로그래머가 어울리는가, 기획자가 어울리는가?
6. 게임을 출시 할 때 기간내에 완성이 중요한가, 버그가 없는 완성도가 중요한가?
7. 살면서 제일 재밌게 했던 게임은?
8. 프로그래밍을 배운 이 후 게임에 대해 어떤 생각이 드는가?
9. 포트폴리오 프로젝트들에 대해서 짧은 설명
10. 깃허브를 이용해 버전 관리를 사용했는데 만약 버전이 꼬인다면 어떻게 해결할 것인가?
11. 프로젝트 진행 시 모든 데이터를 어떤 방식으로 어떻게 관리했는가?
12. 서버, 네트워크 쪽 데이터를 가져와서 프로젝트를 진행한 경험이 있는가?
13. 프로젝트를 진행하면서 가장 어려웠던 부분은 무엇이고, 이를 어떻게 해결했는가?
14. 유니티 라이프 사이클이란?
15. 유니티 최적화의 방법은 무엇이 있는가?
16. 가비지 컬렉션이란 무엇인가?
17. 디폴트 메소드란 무엇인가?
18. static이란 무엇인가?
19. 자료구조란 무엇인가?
20. Virtual Function이란?
21. 상속이란?
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