접근자(Getter)와 설정자(Setter)는 Java 또는 C#과 같은 객체 지향 언어의 클래스와 같은 프로그래밍 언어에서 개체의 속성에 액세스하는 데 사용되는 메서드입니다. 접근자(Getter)는 속성 값을 검색하는 데 사용되는 메서드이고, 설정자(Setter)는 속성 값을 설정하는 데 사용되는 메서드입니다. 이러한 메서드는 종종 캡슐화 및 추상화를 제공하는 데 사용되며, 이는 객체의 내부 상태가 코드의 다른 부분에서 직접 액세스하거나 수정되지 않도록 보호하는 데 도움이 될 수 있습니다. 다음은 C# 언어에서의 접근자와 설정자의 대한 예제입니다. class Example { private int _value; public int Value { get { return _value; } set { _va..