패킷 직렬화 지난 시간에는 ushort, int 자료형과 같이 크기가 정해져 있는 자료형과는 다른 string 자료형의 패킷 Write, Read에 대해서 알아보았다. 이는 크게 2가지의 방법으로 나뉘어져 있는데, 먼저 String Packet의 사이즈를 확인하고 그 다음 내부 데이터 값을 전송하는 방법이었다. 그렇다면 오늘은 String에서 더 나아가 List 자료구조를 보낼 때에는 어떻게 처리해야 하는지에 대해서 학습해본다. 💷 List Packet 그렇다면 List Packet은 어떻게 넘겨줄 수 있을까? 예시를 들어 설명하기 위해 기존에 작업하던 PlayerInfoReq 클래스에 새로운 List를 추가하자. public List skills = new List(); { } public struct..