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Win API 플래피버드 2

24. 열다섯번째 수업과제

경일게임아카데미 프로그래밍반 28기 15일차 수업과제 (2021. 04. 28) 오늘은 WIN32 API을 활용하여 플래피버드 게임을 제작해봅시다! 과제1 - 플래피버드 게임을 제작하세요 조건. 1. 파이프 위아래 크기는 랜덤으로 생성한다 2. 파이프 사이를 지나가게 되면 점수를 오르게 한다. 3. 파이프가 맵밖으로 다 지나가기전에 새로운 파이프를 만들어준다 소스코드 (내가 작업한 것) 프로젝트 실수로 삭제해버린 것 같다.. 어디에다가 작업했는지 기억두 안나고.. 수업자료를 매번 받고 지우고 하는과정에서 내가 실수로 지워버린 것 같다.. 😢 소스코드 (선생님) #include "stdafx.h" #include "playGround.h" playGround::playGround() { } playGrou..

23. 열다섯번째 수업

경일게임아카데미 프로그래밍반 28기 15일차 수업 (2021. 04. 28) 지금까지의 나는 프로젝트 정리를 '경일'이라는 프로젝트안에 '경일'이라는 솔루션안에 API 프로젝트를 새로 만들고, 그 밑에 새로운 수업중 진행되는 폴더들을 매번 만들어줘서 진행하였다. 그러나 오늘부터 싱글톤, 게임 로직 환경 구축(키보드, PLAYGROUND, GAMENODE)등 다양한 클래스와 여러 작업들이 채 어떻게 돌아가는지 확인하기도전에 생성되고, 이를 활용하였다. 이를 직접 보고 타이핑하려고 했지만, 시간이 너무 오래 걸린다는 단점이 있었다. 무엇보다 내가 결국 다 타이핑하여 완성을 했지만 프로젝트가 잘 동작하지 않았다. 아쉽지만 내가 완성했을 때 오류가 없음에도 불구하고 프로젝트가 동작되지 않았다. 아울러 프로젝트가..

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