경일게임아카데미 프로그래밍반 28기 15일차 수업과제 (2021. 04. 28) 오늘은 WIN32 API을 활용하여 플래피버드 게임을 제작해봅시다! 과제1 - 플래피버드 게임을 제작하세요 조건. 1. 파이프 위아래 크기는 랜덤으로 생성한다 2. 파이프 사이를 지나가게 되면 점수를 오르게 한다. 3. 파이프가 맵밖으로 다 지나가기전에 새로운 파이프를 만들어준다 소스코드 (내가 작업한 것) 프로젝트 실수로 삭제해버린 것 같다.. 어디에다가 작업했는지 기억두 안나고.. 수업자료를 매번 받고 지우고 하는과정에서 내가 실수로 지워버린 것 같다.. 😢 소스코드 (선생님) #include "stdafx.h" #include "playGround.h" playGround::playGround() { } playGrou..