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Win API 슈팅 게임 3

30. 열여덟번째 수업과제 [2인용 미사일 게임]

경일게임아카데미 프로그래밍반 28기 18일차 수업과제 (2021. 05. 03) 오늘은 WIN32 API을 활용하여 2인용 미사일 게임을 제작해봅시다! 과제1 - 슈팅 베이직!을 활용하여 2인용 미사일 게임을 제작하세요 조건. 1. 2인용 게임을 제작해보세요 2. 1/2 player의 움직임, 발사, 총알 모드 변경, 체력게이지, 맵을 구현하세요. 3. 총알 모드는 기본 총알, 5갈래 샷건, 유도탄, 궁극기(자유) 형식으로 만드세요. 4. 1/2 player의 이동은 각자의 맵 안에서만 이동할 수 있도록 구현하세요. 4. 중간 벽을 만드세요. playGround.h 소스코드 #pragma once #include "gameNode.h" #define PLAYER1_BULLETMAX 300 #define ..

29. 열여덟번째 수업

경일게임아카데미 프로그래밍반 28기 18일차 수업 (2021. 05. 03) 슈팅 베이직 #include "stdafx.h" #include "playGround.h" playGround::playGround() { } playGround::~playGround() { } //초기화는 여기다 하세요 제발 HRESULT playGround::init() { gameNode::init(); _player = RectMakeCenter(WINSIZEX / 2 - 350, WINSIZEY / 2, 100, 50); _player2 = RectMakeCenter(WINSIZEX / 2 + 350, WINSIZEY / 2, 100, 50); //총알의 최대갯수만큼 for문을 돌리자 for (int i = 0; i ..

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