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Task 5

Part 4-5-7. Job Queue : JobTimer

Job Queue 지난 시간에는 GameRoom 스크립트에서 BroadCast 메서드가 foreach문을 통해 Send를 계속했을 때 나타나는 문제점을패킷 모아보내기라는 기법을 활용하여 처리하는 시간을 가졌다. 그렇지만 GameRoom과 같이 무슨무슨 룸들이 점차 많아지고, 각각의 룸들이 서로 다른 대기시간을 가지며 실행이 된다고 하면 지금과 같은 방법으로는 처리할 수 없기 때문에 일감 관리를 도와주는 Timer를 통해 이를 해결해보는 시간을 가진다. 🏃 틱을 사용한 처리 현재 시간과 roomTick이라는 변수를 통해 두 변수의 시간을 비교하며 실행할지, 말지 결정하는 방법이다. 위와 같은 방법으로 코드를 구성한다면 각 룸에 따라 메인 루프에서 틱에 맞춰서 동작하도록 구성할 수 있다. 다만 메인 메서드의..

Part 4-5-6. Job Queue : 패킷 모아보내기

Job Queue 지난 시간에는 GameRoom 스크립트에서 BroadCast 메서드가 foreach문을 통해 Send를 계속했을 때 나타나는 문제점에 대해서 알아보았다. 따라서 오늘은 이를 해결하기 위해서 패킷 모아보내기 라는 개념을 학습하여 코드를 보완하는 시간을 가져본다. 😁 🌼 모아보내기를 하기 위해 패킷을 저장할 위치 선정 그렇다면 패킷 모아보내기를 어디에서 처리해야할까? 이는 크게 엔진 영역과, 컨텐츠 영역으로 나뉘어져 있는데, 여기에서는 컨텐츠 영역에서 이를 진행하도록 한다. 만약 엔진 영엑에서 이를 하고자 한다면, ServerCore 프로젝트 내 Session - Send 메서드에서 할 수 있다. 기존 Send 메서드에서는 Enqueue()를 통해 바로 넣고, RegisterSend를 하는..

Part 4-5-5. Job Queue : Job Queue #2

Job Queue 지난 시간에는 Action과 람다식을 이용해 함수를 직접적으로 실행하는 것이 아닌, 스레드에게 일감을 주는 형태로 변경하는 시간을 가졌다. 오늘은 똑같이 동작하지만 수동적으로 Task를 만들어주는 수동적인 방법에 대해서 알아보도록 한다. 📧 Task Queue Task Queue라는 새로운 클래스를 서버 프로젝트 밑에 새롭게 생성하고 interface ITask를 새롭게 생성해준다. 이 후 Excute()라는 메소드를 생성해준다. 일 처리가 필요한 함수(Enter, Leave, BroadCast 등)에 맞도록 클래스를 새롭게 만들어준다. 예시로는 BroadCast를 만들어 볼것이다. 아래와 같이 작성하여 필요한 변수와 값들을 담아주도록 하자. 이전 시간처럼 실행시켰던 BroadCast ..

Part 4-5-4. Job Queue : Job Queue #1

Job Queue 지난 시간에는 디자인 패턴 중 커맨드 패턴에 대해서 학습하는 시간을 가지었다. 커맨드 패턴은 사용자의 요구사항을 객체로 캡슐화하여 일감을 처리하는 스레드에게 던져준다고 이해하면 될 것같다. 오늘은 학습한 커맨드 패턴을 활용하여 Job Queue를 마저 구현해보자. 🧱 JobQueue 우선 Server 영역에 JobQueue 라는 클래스를 새롭게 만들어준다. 해당 클래스를 다른 곳에서도 사용하기 위하여 Public 으로 변경해주고, IJobQueue 라는 Interface를 만들어 해당 인터페이스를 상속 받도록 설정해준다. 📏 Interface 일감을 밀어 넣기 위한 함수 Push()를 새롭게 만들어주고, 이 행위 자체를 넘겨주기 위해 Action을 매개변수로 이용하여 사용한다. 📏 Jo..

Part 4-2-2. 멀티쓰레드 프로그래밍 : 쓰레드 생성

멀티 쓰레드 정직원 쓰레드 생성 using System.Threading; class Program { static void MainThread(object state) { Console.WriteLine("Hello, Thread!"); } // 메인 직원 static void Main(string[] args) { // 직원을 한명 더 고용하고, 일을 시킨다. Thread t = new Thread(MainThread); t.Start(); Console.WriteLine("Hello, World!"); } } 쓰레드를 생성하고 초기화 하는 것은 어렵지 않다. Thread t = new Thread()로 새로운 쓰레드를 만들어준다. 새로운 메서드를 MainThread라고 만들어주고 생성한 쓰레드 안에..

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