C#에서 클래스와 구조체는 모두 데이터와 동작을 캡슐화하는 사용자 지정 데이터 유형을 정의하는 데 사용됩니다. 하지만 둘 사이에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. 상속: 클래스는 다른 클래스에서 상속할 수 있지만 구조체는 상속할 수 없습니다. 즉, 클래스는 파생 클래스를 생성하기 위한 베이스 클래스로 사용할 수 있지만 구조체는 하나의 독립된 데이터 구조를 정의하는 데만 사용할 수 있습니다. 참조 유형과 값 유형: 클래스는 참조 유형으로, 클래스의 객체가 생성될 때 해당 객체에 대한 참조만 메모리에 저장됩니다. 반면 구조체는 값 유형으로, 구조체 유형의 변수가 생성되면 전체 데이터가 메모리에 저장됩니다. 이는 메모리 사용량과 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 기본 초기화: 클래스가 인스턴스화되면 모든 멤..