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헤더파일 2

헤더(.h) 파일은 하나의 cpp파일만 가질 수 있을까?

아닙니다. 대게 게임 회사는 많은 양의 코드를 보유하는 것이 일반적이며, 이를 더 작고 관리하기 쉬운 조각으로 나누는 것이 도움이 될 수 있습니다. 이를 수행하는 한 가지 방법은 헤더 파일을 사용하여 함수, 변수 및 클래스를 선언한 다음 별도의 cpp 파일에서 구현하는 것입니다. 이렇게 하면 가독성이 향상되고 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리할 수 있습니다. 또한 헤더 파일당 하나의 cpp 파일만 가질 필요는 없습니다. 한 프로젝트에 cpp 파일이 여러 개 있는 것이 일반적이며, 하나의 헤더 파일에 해당하는 cpp 파일이 여러 개 있을 수도 있습니다. 핵심은 이해하고 유지 관리하기 쉬운 방식으로 코드를 구성하는 것입니다.

공부/기타 2023.01.14

10. 일곱번째 수업

경일게임아카데미 프로그래밍반 28기 7일차 수업 (2021. 04. 16) 클래스란? 클래스는 객체라고 생각하면 된다. 클래스를 생성하는 방법 (Visual Studio 기준) 본인이 생성한 솔루션 및 프로젝트에서 우클릭 하여 추가를 선택한다음 클래스를 클릭하여 준다. 생성하고자 하는 클래스 명을 작성하고 클래스를 생성해준다. 클래스를 생성하면 작성한 클래스 명으로 헤더파일에 폴더에 헤더파일과, 소스 파일 폴더에 소스파일이 생성 된다. 예를 들어보자. 사용자는 오늘 날짜인 210416.cpp 라는 소스 파일을 만들고, 위에 클래스를 생성하는 방법을 참고하여 mainGame 이라는 클래스를 만들었다. 그렇다면 소스 파일 폴더 내부에 mainGame.cpp와, 헤더 파일 내부에 mainGame.h 파일이 생..

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