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풀스택 개발자 3

(번역) 주니어가 되는 것을 그만두세요.

(번역) 주니어가 되는 것을 그만두세요. 아마 개발자로 일을 한지 2~3년 차 시절 때였습니다. DEVIEW에 참관하러 나갔다가 저의 멘토님이시자 스승님이 발표하신다기에 응원을 하러 갔었죠. 아무렇지 않게 동기들과 맨 앞자리에 자리를 잡고 기다리다 인사할 기회가 생겼는데 그분은 저에게 이런 말씀을 하셨습니다. "이제 발표할 때 되지 않았니? 준비는 잘 하고 있지?" 이제 막 회사에 적응해서 코딩을 하는데 겨우 재미가 들던 시절 발표라니... 너무도 충격적인 기억이라 아직도 생생한데요. 지나고 보면 경험이나 연차가 많아야지만 그런 무대에 올라 발표를 해야 하는 룰은 없으니 스스로 제 자신의 울타리를 친 건 아닌가 생각을 해본 기억이 있습니다. 주니어 개발자의 정의는 무엇일까요? 그렇다면 시니어 개발자는요?..

공부/자기계발 2023.07.26

미드레벨 SW 엔지니어가 갖춰야 할 7가지 역량

소프트웨어 엔지니어로 2-3년 정도 경력이 쌓이면 이제 주니어 레벨에서 벗어날 준비가 필요하다. 회사에서도 한 단계 높은 미드레벨 개발자의 역량을 요구하기 때문이다. 평균적인 수치로 경력을 2-3년이라고 했지만 이는 사람마다 다를 수 있다. 빠르면 1년 이내 미드레벨에 도달할 수도 있고, 길면 4-5년 차 또는 그 이상이 될 수도 있다. 이번 글에서는 주니어 개발자가 미드레벨에 도달하기 위해, 어떤 역량이 필요한지 필자의 경험을 토대로 살펴보고자 한다. 더 읽어보기 : https://yozm.wishket.com/magazine/detail/1993/?utm_source=stibee&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter_yozm&utm_content=contents 미..

공부/자기계발 2023.06.10

Software Craftsmanship 실천 가이드 / 류석문

애자일의 정의와 한계를 극복하기 위해 소프트웨어 장인 정신 이야기를 다룬 발표 자료가 있어 공유드립니다. 합의의 영역이 불분명하거나 프로세스가 모호하면 오히려 좋지 않은 방향으로 흘러간다는 점과, 개발도 결국 사람이 하는 것이기에 서로를 이해하고 맞춰가는 과정이 꼭 필요하다는 점이 특히 인상적이더라고요. 취업, 이직, 개발, 배포 등등 정신없는 일상 속에서 이런 내용의 글들을 읽으면서 잠시 스스로를 돌아보는 것도 좋지 않나 생각해 봅니다. 출처 : 커리어리 '권태관'님 https://careerly.co.kr/comments/83742?utm_campaign=user-share 권태관 / Software Craftsmanship 실천 가이드 ... | 커리어리 애자일의 정의와 한계를 극복하기 위해 소프트..

공부/자기계발 2023.06.05
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