1. 코루틴(coroutines)이란? C#과 Unity에서 코루틴은 비동기, 시간 경과에 따라 또는 작은 단계로 실행되는 코드를 생성하는 데 사용할 수 있는 특수한 유형의 반복자 메서드입니다. 코루틴을 사용하면 복잡한 다단계 작업을 더 작은 코드 조각으로 분할하여 독립적으로 실행하고 보다 제어된 방식으로 실행할 수 있습니다. 2. 코루틴(coroutines)의 예시 다음은 C# 코루틴의 예시입니다: using System.Collections; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private IEnumerator coroutine; void Start() { coroutine = MyCoroutine(); StartCoroutine(..