UI 인벤토리(고정UI) 📜UI_Inven_Item UI_Inven 캔버스 UI 프리팹의 아이템 하나하나를 이루는 그 아이템에 붙는다. public class UI_Inven_Item : UI_Base { enum GameObjects // 구성 UI 오브젝트가 2개 뿐이라 그냥 GameObjects 한 곳에 묶음 { ItemIcon, ItemNameText, } string _name; void Start() { Init(); } public override void Init() { Bind(typeof(GameObjects)); // ItemIcon, ItemNameText 오브젝트 바인딩하여 상속받은 Dictionary _objects에 저장. Get((int)GameObjects.ItemNameT..