카메라 플레이어를 따라가던 카메라가 벽에 가려지면, 벽 앞으로 카메라 이동시키기 📜CameraController.cs void LateUpdate() { if (_mode == Define.CameraMode.QuaterView) { RaycastHit hit; if(Physics.Raycast(_player.transform.position, _delta, out hit, _delta.magnitude, LayerMask.GetMask("Wall"))) { float dist = (hit.point - _player.transform.position).magnitude * 0.8f; transform.position = _player.transform.position + _delta.normalized..