미니 RPG 체력 게이지 UI 만들기 체력 게이지는 몬스터와 플레이어 위에 따라다녀야함. 그러니 원근법 적용이 되야 한다. 3D 오브젝트처럼! 따라서 캔버스 렌더러 모드를 World Space로 바꿔준다. UI_HPBar : 캔버스 👉 RenderMode는 WorldSpace. 이땐 이 캔버스를 찍을 카메라도 할당해주어야 하는데, RenderMode, Camera 둘 다 코드로 로드해줄 것이다. HPBar : 슬라이더 이제 캔버스는 게임 월드 기준 좌표를 가지므로 캔버스와 슬라이더의 위치와 크기를 잘 맞춰주고 최종적으로 UI_HPBar 캔버스를 프리팹으로 만들어준다. 게임이 시작되면 몬스터와 플레이어의 산하 자식으로 Instantiate 시켜주어 몬스터와 플레이어를 따라다니게 할 것이다. 공격시 체력 깎..