Animation(애니메이션) 휴머노이드 애니메이션 “Unity Model”을 선택하면 유니티에서 기본으로 지원해주는 모델에게 애니메이션을 적용시킨다. 또한 Humanoid 타입의 애니메이션 파일은 Humanoid 뼈대를 가진 모델이라면 어떤 애니메이션이든지 그 모델에 입힐 수 있다. 애니메이션의 위와같은 버튼을 누르면 애니메이션을 입힐 모델을 선택할 수 있다. 원하는 모델을 에셋에서 드래그 앤 드롭 해서 애니메이션에 입힐 수도 있다. Animator 컴포넌트 Controller 애니메이터 컨트롤러는 애니메이션을 재생 시키는 상태 머신을 정의할 수 있다. 애니메이터 컨트롤러에 할당하면 애니메이터 컨트롤러에서 정의한대로 애니메이션을 재생시킨다. Avatar 애니메이션의 뼈대가 될 아바타. 애니메이터가 Hu..