1. 스프라이트 아틀라스란? Unity에서 스프라이트 아틀라스는 여러 스프라이트 이미지를 하나의 텍스처 아틀라스로 결합할 수 있는 기능입니다. 하나의 텍스처로 묶은 행위로 인해 GPU 리소스를 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 합니다. 또한 아틀라스는 드로 콜 횟수를 줄이고 스프라이트 기반 그래픽의 메모리 사용량을 개선하여 렌더링 성능을 최적화하는 데 도움이 됩니다. 스프라이트 아틀라스에 스프라이트를 추가하면 낭비되는 공간을 최소화하는 방식으로 스프라이트가 아틀라스에 자동으로 패킹됩니다. 스프라이트 아틀라스 인스펙터에서 설정을 조정하여 스프라이트가 패킹되는 방식을 수동으로 제어할 수도 있습니다. 2. 스프라이트 아틀라스의 특징 스프라이트 패킹: Unity에서 스프라이트 아틀라스를 생성할 때 여러 개의 개..