1. 라이트 맵(Light Map)이란? 유니티(Unity)에서 라이트 맵(Light Map)은 씬의 조명 정보를 저장하는 텍스처입니다. Unity에서 조명을 베이크하면 씬에서 정적 조명을 받을 수 있는 각 오브젝트에 대한 라이트맵이 생성됩니다. 라이트맵의 개념은 정적 오브젝트에 대한 조명 정보를 미리 계산하여 텍스처에 저장함으로써 씬에서 고품질 조명을 효율적으로 렌더링하는 데 사용됩니다. 씬이 렌더링되면 라이트맵이 오브젝트에 적용되어 조명을 시뮬레이션합니다. 2. 라이트 맵(Light Map)의 사용 다음은 Unity에서 라이트맵을 사용하는 기본 단계입니다: 3D 모델 또는 씬을 Unity로 생성하거나 임포트합니다. Unity의 조명 툴을 사용하여 씬에 조명을 추가합니다. Unity에서 조명을 베이크하..