Prefab (프리팹) 프리팹 정의와 생성 👉 오브젝트를 에셋 파일로 만들어 두는 것을 Prefab 이라고 한다. 만들어 둔 프리팹을 CLone 화 하여 씬에 실존하는 오브젝트로 찍어낼 수 있다. 프리팹을 이용하여 게임 도중에도 실시간으로 오브젝트를 씬 상에서 실존하도록 찍어내어 생성할 수 있고, 프리팹 하나로 수 많은 동일한 오브젝트들을 동시에 생성할 수도 있다. Class(프리팹)를 만들어 두고 이것을 객체 인스턴스(오브젝트)로 찍어내는 것과 같다. 프리팹은 오브젝트와 다르게 게임 상에 실존하는게 아니라 오브젝트를 찍어내는 틀이라고 생각하면 된다. 프리팹 만드는 방법 그냥 프리팹화 하려는 오브젝트를 📂Assets 에 드래그 앤 드롭 하면 된다. 프리팹을 Scene에 오브젝트로서 찍어내기 (Clone ..