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게임회사 기술면접 질문 & 답변 25

셩잇님 2022. 10. 2. 23:39
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판교에 위치한 'ㄴㅅ'회사
2021년 클라이언트 프로그래머 면접 목록입니다.

 

1. 1차 온라인 코딩 테스트

2. 2차 기술면접

3. C++ 캐스팅 연산자란 무엇인가?

4. static_cast가 실패하는 경우가 있는가?

5. dynamic_cast는 내부적으로 어떤 체크를 하길래 형변환이 불가능하면 null을 반환하는가?

6. 가상 함수와 가상 함수 테이블이란 무엇인가?

7. 가상 소멸자와 소멸자에서 가상 함수 사용 시 위험할 수 있는데 어떤 경우인가?

8. C++ String과 C# String의 차이점은 무엇인가?

9. 파일 포인터를 열고 닫을 때 프로그래머의 실수를 방지하기 위해 할 수 있는 방법은 무엇인가?

10. 벡터란 무엇인가?

11. 벡터의 재할당과 재할당 작업의 시간 복잡도는 얼마인가?

12. 해쉬 테이블과 맵을 비교해서 설명하고 해쉬테이블의 충돌 해결법은 무엇인가?

13. 문자열을 변환하는 해싱함수를 만드려고 하는데 어떻게 해야하는가?

14. 리플렉션이란 무엇인가?

15. 언리얼엔진은 어떻게 C++에서 리플렉션을 구현하였는가?

16. 노멀맵이란 무엇인가?

17. 노멀맵은 어떻게 만드는 것인가?

18. 탄젠트 스페이스란 무엇인가?

19. 노멀맵 적용 시 어떤 계산을 하는가?

20. 탄젠트 공간 <-> 월드 공간 변환 시 탄젠트 -> 월드, 월드 -> 탄젠트 무엇이 더 효율적인가?

21. 램버트, 퐁 쉐이딩이란 무엇인가?

22. 팀 면접

 

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